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Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」
開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Unreal Engine Animation Rig

UEだけで色々出来そうですなぁ。

関連リンク

Allright Rig – alexallright

http://alexallright.com/allrightrig/

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