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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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AlterMesh v1.0 - BlenderのGeometry NodesをUnreal Engineで使用可能にするプラグイン!多数の新機能を追加し正式リリース!無料版もあるよ!

この記事は約1分21秒で読めます

以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。

AlterMesh v1.0

  • スプライン、ランドスケープ、アセット、ブループリントをサポートする、改良された「object info」ノード
  • 新しい変換ツール->プロシージャルメッシュをスタティックメッシュまたはフォリッジに変換します
  • GNインスタンスからUEアクターをインスタンス化する機能
  • 私が作成したいくつかの便利なGNをダウンロードするためのシンプルなブラウザ(時間とともにさらに追加します)
  • ソースコード-https://altermesh.com/request-source-code
  • 現在、本番環境で使用するのに十分安定しているはずですが、クラッシュが発生した場合は、タグを付けてください。できるだけ早く修正します。
    *前回のバージョンのGNは1.0では機能しません。再インポートしてください。サンプルプロジェクトをすぐに再アップロードします。

最新情報はTwitterDiscordをチェックするのが良さそうです。
ロードマップはTorello上で公開されています。

個人向け無料版もあります。是非チェックしてみてください。

リンク

AlterMesh – Use geometry nodes inside Unreal

Screenshot of altermesh.com

AlterMesh Personal

AlterMesh Commercial

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