MagicaMagazine 創刊号 - 22人のMagicaVoxelアーティ...

のぶほっぷ福井信明氏が企画!22人のMagicaVoxelアーティストによる「MagicaMagazine」の創刊号が公開されました!

続きを読む

ACEScg LUT for Painter - UE4との色味差問題が解決!?...

ライティングアーティストBrian Leleux氏が、SubstancePainterのビューポートを「ACEScg (ACES computer graphics space)」に寄せるLUT(Look Up Table)ファイルを無料公開!

続きを読む

XISMO2 β - 大幅なソースコード変更で高速化!フリーの3Dモデリングソフ...

リヒト(@mqdl)氏が開発、公開したフリーの3Dモデリングソフトウェア!「xismo(キスモ)」のバージョン2βテスト版が公開!

続きを読む

Real-Time Hair Rendering using Sequentia...

写真を参考にストランドベースの3Dヘアモデルへリアルタイム着彩する技術!「Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks」ECCV 2018論文

続きを読む

Character Interaction - ほぼGTA?なくらい色々できちゃ...

ZzGERTzZ氏開発の「Character Interaction」がupdate 3で大幅進化!移動、乗り物、格闘、銃撃、一通り揃ったUE4アセット

続きを読む

Behind The Scenes of SSE 'Maya' - The Millが手がけたリアルなオラウータンが登場するCMの制作舞台裏映像!

 The Millが手がけたリアルなオラウータンが登場するSSEのCM『SSE “Maya”』の制作舞台裏映像


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Behind The Scenes of SSE ‘Maya’

Softimageが使われています。
マッスルシステムはMayaを使用しているのかな?
昨年SSEから公開されたメイキング映像とは若干構成が違いますね。

本篇はこちら

SSE “Maya”

Blog: themillblog.com/
Facebook: facebook.com/MillChannel
Twitter: twitter.com/millchannel
Instagram: instagram.com/millchannel

The Mill Homepage – The Mill

http://www.themill.com/

Maya – SSE

http://www.sse.co.uk/Maya/

関連記事

  1. The Making of Beans

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2015.02.11Test2 - UE4ArchによるUnreal Engine 4を使った新作リアルタイムアーキテクチャ映像がまたしても美しすぎる!

2015.02.12Behind Feast - 『ベイマックス』と同時上映のディズニーショートフィルム『愛犬とごちそう』制作舞台裏映像が公開!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

カプコン採用イベント

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. VERTEX2
  2. GameTextures.com
  3. Lazy Nezumi Pro
  4. Normalmap-Online

PR