OVERHIT 2018 Animation Demo reel - Yu Ho...

CGアニメーターYu Ho joong氏による「‘OVERHIT’ 2018 Animation Demo reel」と「‘OVERHIT’ 2018 Cinema Animation Demo reel」

続きを読む

SceneCity 1.2 - ノードベースとなり生まれ変わったBlender用...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!

続きを読む

UNREAL FEST EAST 2018 Slides and Videos ...

2018年10月14日に東京で開催されたEpic Games Japan主催オフィシャルの大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」のスライドが公開されております!

続きを読む

Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Meta...

Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!

続きを読む

Physically Based Rendering:From Theory T...

Matt Pharr氏、Wenzel Jakob氏、Greg Humphreys氏らによる、 物理ベースレンダリングの教科書「Physically Based Rendering:From Theory To Implementation(物理的レンダリング:理論から実装へ)」がオンライン上で無償公開されております。

続きを読む

BendFields - お絵かきツールに欲しい!ラフコンセプトスケッチから立体構造を解析する技術!SIGGRAPH論文!

SIGGRAPH 2015 技術論文「BendFields: Regularized Curvature Fields from Rough Concept Sketches(BendFields:ラフコンセプトスケッチから正規化曲率フィールド)」


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ラフに描かれたスケッチを元にストローク方向や立体構造を解析!
お絵かきツールとかに搭載されると、いろいろな人が幸せになりそうな技術ですね!

概要の機械翻訳

設計者は、頻繁にコンセプトスケッチに滑らかな表面の曲げを伝えるために、曲率線を引きます。私たちは、意図した3D像面湾曲を回復、ラフコンセプトスケッチに湾曲線を推定する方法を提示し、スケッチの各画素で、通常の表面。この3D情報は、3Dに見えるのシェーディングとテクスチャリングでスケッチを豊かにすることができます。我々は、第1の曲率線とフラットまたは臍領域上の測地線としての延長を包含する、設計者は、曲面上に描画する線をモデル正則曲率線の概念を導入します。我々は、3D表面の各点に2正則曲率線を割り当てる直交クロスフィールドを定義するには、この考え方に基づいて構築します。我々のアルゴリズムは、まず短縮による非直交である図にこのクロスフィールドの投影を推定します。私たちはデザインスケッチのための典型的なもので大ざっぱラインに私たちの方法は堅牢にスケッチに描かれたストロークの散乱補間、この推定を定式化します。私たちの補間は、我々は正則曲率線の我々の定義から派生する新たな滑らかさのエネルギーに依存しています。ストロークの制約には、このエネルギーの件名を最適化することは、我々はその後、直交性を課すことによって、3Dに持ち上げ密な非直交2Dクロスフィールドを生成します。したがって、我々のアプローチの一つの中心概念は非直交場合に、既存のクロスフィールドアルゴリズムの一般化です。我々はsketchinessの様々なレベルでのコンセプトスケッチの様々な我々のアルゴリズムを示しています。また、入力としてクリーンなベクトル図面をとり、既存の仕事で我々のアプローチを比較します。

リンク

BendFields: Regularized Curvature Fields from Rough Concept Sketches 

http://www-sop.inria.fr/reves/Basilic/2015/IBB15/

関連記事

  1. Voxel Farm Engine
  2. True2Form results
  3. 3D forensic facial reconstruction of a Homo Georgicus
  4. SIGGRAPH Asia 2013 Technical Papers Preview Trailer

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2015.06.11Abzû - 海中表現が素晴らしい!「風ノ旅ビト」アートディレクターが手がける新作の最新映像!

2015.06.12Zootropolis Teaser Trailer - 「アナ雪」「ベイマックス」スタッフが送る!動物が暮らす都市を舞台としたディズニー新作映画ティーザー!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

プラチナゲームズ採用ページ

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. SpriteUV
  2. Texture Labs
  3. Verve
  4. SpeedyPainter 3.2.4

PR