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BeSync - Photoshop・Maya・Blender等を含む25種類以上の外部ソフトとUnityをリアルタイム連携出来るプラグインが登場!これは夢が広がる!

Photohop、Maya、ZBrush、Blender等を含む25種類以上のソフトとUnityをリアルタイムに連携できるUnityプラグイン「BeSync」が凄い!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


BeSync Trailer

凄いUnityプラグインが登場しましたね。Ctrl+Sのコマンド一つでUnityへエクスポートし反映といった手軽な連携が可能!。上手く活用すれば作業効率がかなりアップしそうです!それ以外にもUnityの外部リアルタイムビューアー化といった使い方も出来る?夢が広がります。

BeSyncの特徴

  • リアルタイム/プレイモードでのモデリング
  • リアルタイム/プレイモードでのテクスチャ編集
  • リアルタイム/プレイモードでのスカルプティング
  • リアルタイム/プレイモードでのアニメーション編集
  • リアルタイム/プレイモードでのUI編集
  • リアルタイム/プレイモードでのリギング
  • リアルタイム/プレイモードでのエフェクト編集
  • リアルタイム/プレイモードでのUV編集
  • リアルタイム/プレイモードでのエフェクト編集
  • リアルタイム/プレイモードでのテキストなどからのレベルデザイン
  • タブレット編集サポート
  • アップデート/インポート時のカスタムイベント
  • アプデートターゲットのフィルタリング
  • カスタムファイルフォーマット
現在の対応ソフトウェア

Photoshop,Substance Designer,Substance Painter,Bitmap2Material,CrazyBump,Quixel
Maya,3DS,Max,MODO,Cinema 4D,LightWave,Houdini,Blender,Shade3D,Cheetah3D
ZBrush,3D-Coat,MudBox,MARI,BodyPaint 3D,SpeedTree,Poser,Vue,SketchUp

  • 価格:75ドル
  • 対応Unityバージョン:Unity 5.0以降

アセットの購入はUnity Asset Storeから!

BeSync – Asset Store

https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/41569

リンク

atropinch

http://atropinch.com/

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