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BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ - 全26作例!約800ページ!リアルタイムエフェクトの専門集団「アグニ・フレア」による専門書!

リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


BISHAMONを中心に、ゲームエンジンである「Unity」「Unreal Engine」まで、26作例を収録!
作例の中にはrealfllowfumeFX等も使用している物もあるとか!
発売日以降は、毎週Youtubeフレアちゃんチャンネルにて作例の動画を公開していくらしいです。

エフェクトツール「BISHAMON」の開発・販売を行っている「マッチロック株式会社」の後藤氏も執筆者として参加!
後藤氏は、昨年発売された「BISHAMONゲームエフェクト入門」も手がけているのでご存知の方も多いはず。

数すくないエフェクト教本!リアルタイムエフェクトに少しでも興味の有る方はおさえておきたい一冊ですね!

BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピBISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ

  • 単行本: 792ページ
  • 著者:株式会社アグニ・フレア/マッチロック株式会社 後藤誠
  • 出版社: 秀和システム (2015/6/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798043184
  • ISBN-13: 978-4798043180
  • 発売日: 2015/6/17

BISHAMON-Book-pre

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