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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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Black Eye Cameras - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグイン!Fabにてリリース!

この記事は約1分39秒で読めます

    Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」がFab上でリリースされました!

    Black Eye Cameras

    アンリアル エンジンのための、シネマテイストを意識した強力なカメラ ツール
    クリエイターがクリエイターのために設計した Black Eye カメラ システムは、Unreal における 3D シネマグラフィを再定義します。このプラグインは、高速なプリビズ、直感的なレイアウト ツール、堅牢なゲームプレイ カメラ コントロールを提供します。自由に実験し、即座に反復し、比類のないコントロールと効率性でアイデアを実現します。
    Black Eyeプラグインの各モジュールは、複数のゲームエンジンやプロジェクトで10年以上かけて改良されたものです。

    フォローコンポーネント:ダンピング、小さな被写体モーションのデッドゾーン、複数の被写体を含むどの被写体をフォローするか、被写体間のバイアスの重み付けなど、複数のコントロールがあります。ローカルまたはワールド空間でのオフセットのコントロールや、ワールド、被写体、被写体ヘディングなど、カメラを動作させる座標空間のコントロールがあります。 これらのコントロールにより、被写体をロックオンしたGoproショットから、オブジェクトの群れをのんびりと追うカメラまで、あらゆるものを作成可能
    LookAtコンポーネント:スクリーンスペースのフレーミングのための広範なコントロールを提供。キャラクタや複数のキャラクタの図形全体や特定のポイントを追跡可能。カメラが被写体を追うウェイト、レンズ制限によるダイナミックFOV、カスタムズームダンピングをコントロール。

    楽しみに待っていたプラグインが遂に登場!
    「Black Eye Cameras」はFabにて個人ライセンスが$139.99、プロライセンスが$349.99で販売中です!
    是非チェックしてみてください!

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    Screenshot of fab.com

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