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Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody) - 柔らかいアレを作るために生まれた丁重なチュートリアル映像!

Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)
Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)

Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)

murakoshiA218氏によるチュートリアル映像
Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


日本人のエロに関する追求心から、こういった丁重なチュートリアルが生まれるわけです。
アッパレ!

Youtube引用

Blenderには、柔らかい物体をシミュレーションするSoftbodyという機能­があります。 しかし、単純にSoftbodyを掛けただけでは、ベコベコへこむような感じの物体し­か実現できません。
 そこでこの動画では、へこまないような内部構造を持った特殊なMesh(多層Soft­body)の作り方と、Softbody パラメータの設定例を紹介します。

もしこの動画を見て何か作ったら、コメント欄から動画レスポンスをするかリンクをコメ­ントしてくれるとありがたいです。
—————-
2013/07/08追記: 制限事項のSubdivision Surface Modifierを掛けられない件は、表面の頂点だけ含むVertex GroupをMask Modifierに指定すると回避できるそうです。
—————-
2013/09/10追記: 多層Softbodyの他のサンプルが下記のDailymotionページにあります­。(18禁です。ファミリーフィルターをオフにしてください)

If you want to see examples of Softbody, please visit my Dailymotion page and turn off Family filter. However, if you are underage, you are not allowed to watch them.
http://www.dailymotion.com/visited/us…

※2013/09/13追記
ヒンヌーならこれも参考になるよ(英語です

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