Yaw3 - 自宅で体験型VRを手軽に実現できる筐体!より軽く静音化された最新モ...

自宅で体験型VRを手軽に実現可能な筐体の最新モデル『Yaw3』が2024年5月に登場します!プリオーダー開始!

続きを読む

Unreal Engine 5.4 - モジュラーリギング!Naniteテッセレ...

2024年4月24日、Epic Gamesによるコンテンツ開発エンジン最新アップデート『Unreal Engine 5.4』がリリースされました!

続きを読む

Unreal Engine 5.4 Sneak Peek - UE5.4最新アッ...

GDC 2024にてEpic GamesがUnreal Engine 5.4の最新機能を紹介したセッションの講演映像がYouTube上で公開されました!

続きを読む

Transformers One Official Trailer - 3DCG...

若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック - 無料3Dソフトウェア『Blender』を使いキャラクターを制作&動かすまでの流れを解説した書籍が登場!

この記事は約2分36秒で読めます

無料3Dソフトウェア「Blender」を使用しキャラクターモデリングしアニメーションさせるまでの流れを解説したメイキングブック『Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック』がソーテック社から発売されます。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

  • 書名:Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
  • 著者:Benjamin(ベンジャミン)
  • 体裁:368ページ/ B5判(182×257mm)/オールカラー
  • 出版社:ソーテック社 (2015/12/19)
  • 言語:日本語
  • 本体価格:3,200円+税
  • 発売日:2015年12月19日
  • ISBN-10:4800711150
  • ISBN-13:978-4800711151

内容紹介

本書は、フリーで使える3DCGソフト「Blender」を使用したオリジナルの人物キャラクター制作、ならびにそのキャラクターによるアニメーション制作までの一連の工程を解説するガイドブックです。
キャラクターのモーション設定、表情の変化を可能にするフェイシャルアニメーション、スカートや髪の毛のリアルな動きを再現するクロスシミュレーションなど、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に特化した内容となっており、制作に必要な機能について豊富な図解を用いながらステップ・バイ・ステップで丁寧に解説しております。
サポートサイトから解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などがダウンロードで入手できます。

仕上り見本

著者について

Benjamin(ベンジャミン)
東京在住の1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている。個人ブログの「Project-6B」や「Blender Snippet」では、主にBlenderを使用した3DCG作品、それらの制作過程を公開している。

目次

  • PART 1 Blender入門
    SECTION 1.1 「Blender」とは?
    SECTION 1.2 Blenderのインストール
    SECTION 1.3 Blenderの基本操作
  • PART 2 3Dキャラクター制作フロー
    SECTION 2.1 制作の流れと作業内容
  • PART 3 モデリング
    SECTION 3.1 モデリングの基礎知識
    SECTION 3.2 モデリングの準備
    SECTION 3.3 頭部の作成
    SECTION 3.4 ボディの作成
    SECTION 3.5 髪の毛の作成
    SECTION 3.6 衣装の作成
  • PART 4  静止画のレンダリング
    SECTION 4.1 ライティングの設定
    SECTION 4.2 カメラの設定
    SECTION 4.3 背景(ワールド)の設定
    SECTION 4.4 レンダリングの設定と実行
  • PART 5 マテリアル&テクスチャ
    SECTION 5.1 マテリアルの設定
    SECTION 5.2 UV展開
    SECTION 5.3 テクスチャマッピング
    SECTION 5.4 ノード編集
  • PART 6 キャラクターセットアップ
    SECTION 6.1 表情(シェイプキー)の設定
    SECTION 6.2 骨格(アーマチュア)の作成
    SECTION 6.3 アーマチュアの関連付け
    SECTION 6.4 コントローラーの設定
  • PART 7 アニメーション
    SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
    SECTION 7.2 ボディアニメーション
    SECTION 7.3 フェイシャルアニメーション
  • PART 8 クロスシミュレーション
    SECTION 8.1 スカートとリボンのクロスシミュレーション
    SECTION 8.2 髪の毛のクロスシミュレーション
  • PART 9 アニメーションの書き出し
    SECTION 9.1 背景(パーティクル)の設定
    SECTION 9.2 カメラアニメーション
    SECTION 9.3 アニメーション書き出しの設定と実行

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック 近日発売! (新刊特集) | ソーテック社Information

お求めはこちらから

 


プロモーション


関連記事

  1. The Art of Destiny 日本語版 - 人気沸騰中ゲーム「Destiny」のアートブック日本語版が出るぞ!

    2014-10-17

  2. 3ds Max リギング CGキャラクターリグ制作の技と知識 - Max向けリギング教科書「Digital Creature Rigging」の日本語版が登場!

    2014-07-07

  3. 映像制作のためのVFX教科書 - エミー賞受賞の現役VFXスーパーバイザーによる技術解説本の日本語版!2020年11月下旬発売!

    2020-10-06

  4. ZBrushプロテクニック エキスパートたちのZBrushマジック! - Pixologicのリードアプリケーションエンジニア著書の中~上級者向けZBrushテクニック本!日本語版が登場!

    2013-02-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る