Robotic 3D Design for Entertainment with...

「The Gnomon Workshop」の新チュートリアル「ROBOTIC 3D DESIGN FOR ENTERTAINMENT With Vitaly Bulgarov」のプロモーション映像が公開!Softimage健在

続きを読む

Easily Create 2 Types Of Pillows - 衣系モデリ...

Travis Davids氏による 衣類系モデリング&シミュレーションソフト「Marvelous Designer(マーベラスデザイナー)」で2種類の枕を作るチュートリアル動画です。

続きを読む

Toshihiro Nakamura Animation Demo Reel -...

アニメーションスタジオ「トンコハウス」のリードアニメーター中村 俊博氏によるアニメーションデモリールが公開!

続きを読む

Shot Sculpt 1.0 - ジオメトリアニメーションを直感的に調整できる...

Luiz Elias氏が開発、Alembic等のジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフト「ShotSculpt 1.0 」が公開!

続きを読む

アナトミーとフォース 構造と機能から描く躍動感ある人体 - マイケル・マテジ著書...

マイケル・マテジ(Michael Mattesi)著書「FORCE: Drawing Human Anatomy (Force Drawing Series)」の日本語版!「アナトミーとフォース 構造と機能から描く躍動感ある人体 」ボーンデジタルから8月に発売予定!

続きを読む

Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る - 光を理解し作品へ生かす!マイケル・フリーマン著書の日本語版!

ベストセラー書籍「PHOTOGRAPHER’S EYE -写真の構図とデザインの考え方-」でもお馴染みマイケル・フリーマン氏による書籍「Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」がボーンデジタルから発売されます!


PR

Media & Entertainment Collection and Arnold キャンペーン | AREA JAPAN | Autodesk


この本は洋書「Capturing Light: The Heart of Photography」の日本語版です。

Capturing Light:臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮るCapturing Light:臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る

  • 大型本: 256ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 著者:マイケル・フリーマン
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 486246355X
  • ISBN-13: 978-4862463555
  • 発売日: 2017/1/22

本書の内容

100を超える光の状況を実例とイラストで解説。
太陽、空、空気の見方を変える1冊!

光と大気および被写体との相互作用を分かりやすい解説と図で説明したケーススタディは、現場での撮影にも、画作りの引き出しや観点を増やすことに大いに役立ちます。

魅力的な光景は、偶然に任せて出会えるものばかりではありません。また、「魅力的」な光景とは、常に色鮮やかである必要もないものです。

さまざまな状況を知ることで、光を積極的に構図に取り込めるようになり、確かなイメージをもって撮影に臨めるようになります。

光を生かしたベストショットをモノにするための3つのスキル
-待つ: 地域、天気、時間帯によって変化する光を知り、「予測」する。
-追う: 短時間だけ表れる光を知り、機会を逃さず「反応」する。
-補う: 目で見たシーンを解釈し、現像・編集で「表現」する。

歴史的、理論的観点から写真の構図を考察したベストセラー「Photographer’s Eye」のマイケル・フリーマン著

内容サンプル

capturing-light-in01 capturing-light-in02 capturing-light-in03 capturing-light-in04

Capturing Light|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

Capturing Light:臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る

原本

Capturing Light: The Heart of Photography (English Edition)

関連記事

  1. CGArena Mar - Apr 14 Issue
  2. カラーコレクションハンドブック第2版 映像の魅力を100%引き出すテクニック
  3. ゲームグラフィックス 2015 —CGWORLD特別編集版—
  4. digital_painting_techniques_3_jp

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2016.12.27Shin Godzilla FanArt YOSUKE ISHIKAWA - 石川ようすけ氏による「シン・ゴジラ」ファンアート!リアルタイムビューで確認できるぞ!

2016.12.28吉田流!アニメエフェクト作画 - 炎、水、風、光、煙などの基礎的なエフェクト作画を習得しよう!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup