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UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!

Yoeri -Luos- Vleer氏がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for VFX - Real Time VFX少しスクロールした所にあります。念の為、直[...]

UE4 Advanced FPS template - Kai Yoshida氏によるFPSのテンプレート!無償公開!

コンテンツクリエイター Kai Yoshida氏がUE4用のFPSのテンプレートをGithubにて無償公開しました!https://www.youtube.com/watch?v=7_T5lAsMakIこりゃぁ有り難いですね!ダウンロードはこちらから。 Ujimatsu/ADV_FPStemplate: 誰でも利用可能なFPSテンプレートですYoshida氏は[...]

UIWS Unified Interactive Water System - 複雑なセットアップは不要!C++ベースのUnreal Engine用水面処理プラグイン!ただし有償

ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…

MIRROR 0.34 Beta - MayaとUnreal Engineのビューポートを同期させるプラグイン!UE4.20対応の最新ベータ版がリリース!

中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。

Allright Animation Rig 2.0 - UE4上でリギングとアニメーション作成ができるプラグイン!UE4マーケットプレイスにて正式リリース!

Alexander Shatalov氏が開発。Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」の正式バージョン「Allright Animation Rig 2.0」がUE4マーケットプレイス上でリリースされました。

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