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本-Book-の記事一覧

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 - 待望のユニティエフェクト本が登場!

ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!

UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション - 「アンリアルエンジン4」で作るリアルタイム建築作品の制作方法解説書が遂に登場!

ゲームエンジン「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション作成方法を基礎から解説した書籍「UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション」(著:大橋ユキコ)が秀和システムから発売されました!

アート・オブ・ダム・キーパー - 「Tonko House(トンコハウス)」のショートフィルム『The Dam Keeper』アートブック日本語版!3月18日発売!

元ピクサーの堤大介氏とロバート・コンドウ氏によるスタジオ「Tonko House(トンコハウス)」による話題のショートフィルム『The Dam Keeper(ダム・キーパー)』の日本語版アートブック『アート・オブ・ダム・キーパー』が3月18日に発売されます!

プロダクトデザインのスケッチ技法 世界を魅了した製品開発メソッドに学ぶ - アイデアから製品につなげる手法と技法を解説した書籍が登場!

「Drawing for Product Designers (Portfolio Skills: Product Design)」の日本語版『プロダクトデザインのスケッチ技法 世界を魅了した製品開発メソッドに学ぶ』がボーンデジタルから発売されます!

Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト - 待ってました!「フーディーニ」の日本語解説本!著者はトランジスタスタジオの平井豊和氏

トランジスタスタジオ(Transistor Studio)の平井豊和氏による、Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini(フーディーニ)」の解説本「Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト」が登場!2016年2月29日発売予定!

田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!「田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック」2016年3月9日発売予定!の予約受付開始!

Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド - alwei 氏著書のUE4ブループリント本が登場!

日本のUE4界ではお馴染!alwei氏著書、「Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド」が翔泳社から登場!

ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

デジタル原型師、榊馨氏著書!「ZBrushフィギュア制作の教科書」が登場!ワンフェスのPixologicブースでは、実物展示と内容紹介のプレゼンも行われるそうです!(13:15~)

3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 - 『楽園追放の3DCG原画集』でお馴染み「ハラタオル」によるセル調エフェクト教本第二弾!

コミックマーケットc89 1日目 東ツ06b卓 ハラタオル氏により頒布された『3DCGセル調エヘクト読本ver2.0』のKindle­版がAmazonで販売開始されております!3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 これはアニメ系VFXアーティストさんは要チェックではないでしょうか? 本の内容が分かるダイジェスト映像も公開されております。3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 ダイジェスト版h[...]

Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー - キャラを描画する為のノウハウを詰め込んだ注目の書籍がボーンデジタルから登場!

3DTotalの人気書籍「Beginner’s Guide to Digital Painting in Photoshop: Characters」日本語版!「Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー」がボーンデジタルから2016年頭にリリース予定!これは注目ですね!

デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:ロボット&宇宙船 - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」シリーズ日本語版!

学習に最適なワークブック「スケッチ練習帳」(Sketch Workshop)シリーズ最新作「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:ロボット&宇宙船 」がボーンデジタルから発売されます!1冊1200円。

粘土で作るファンタジーフィギュア - 海外でも好評な粘土フィギュア制作解説本の日本語版がボーンデジタルから登場!

エミリー・コールマン著書の粘土で作るファンタジークリーチャー解説本「Fantasy Creatures in Clay: Techniques for Sculpting Dragons, Griffins and More」の日本語版「粘土で作るファンタジーフィギュア」がボーンデジタルから登場!2015年12月22日発売!

Star Wars Storyboard オリジナル・トリロジー&プリクエル・トリロジー - スターウォーズ過去シリーズ6作のストーリーボード総まとめ本の日本語版が登場!

「スターウォーズ」過去シリーズのストーリーボードを総まとめした書籍の日本語版が登場!「Star Wars Storyboards: オリジナル・トリロジー」ではエピソード IV、V、VIを、「Star Wars Storyboards: プリクエル・トリロジー」では新三部作であるエピソード I、II、IIIの内容を確認出来ます。

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック - 無料3Dソフトウェア『Blender』を使いキャラクターを制作&動かすまでの流れを解説した書籍が登場!

無料3Dソフトウェア「Blender」を使用しキャラクターモデリングしアニメーションさせるまでの流れを解説したメイキングブック『Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック』がソーテック社から発売されます。

アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版— - 今年も濃いぞ!大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—」がの予約受付開始!めまぐるしいスピードで進化するCGアニメ技術の今を知るのには欠かせない一冊です!

しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン - ユーザーの心理に基づいてゲームを作る!『The Art of Failure』の日本語版がボーデジタルから登場!

ユーザー心理を理解しゲームをデザインする!イェスパー・ユール氏著書「The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games 」の日本語翻訳本、「しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン」がボーデジタルから登場!

デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:クリーチャー - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」シリーズ日本語版!

学習に最適なワークブックSketch Workshopシリーズ最新作「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:クリーチャー 」がボーンデジタルから発売されます!1冊1200円。

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