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本-Book-の記事一覧

スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方 - 全アーティストへオススメしたいノウハウ本がボーンデジタルから登場!

スコット・ロバートソン氏とトマス・バートリング氏による技法書「How to Render: the Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity」の日本語版『スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方』がボーンデジタルより発売されます!

ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン - ユーザーの感情をコントロールせよ!レベルデザイン解説書の日本語版が登場!

建造物やゲームからレベルデザインについて考える!ジョージ・メイソン大学ゲームデザイン学科の助教授クリストファー・トッテン氏による洋書「An Architectural Approach to Level Design」の日本語版『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』がボーンデジタルより発売されます!

ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング

ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング - ディズニーのアニメーターによる教本が登場!

ディズニーのアニメーター、ロン・ハズバンド氏によるクイックスケッチ教本、洋書「Quick Sketching with Ron Husband」の日本語版『ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング』がボーンデジタルより発売されます!

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG - 人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラを立体化しMMD→Unity5へ!

オガワコウサク(チームグリグリ)著書!国産3Dモデリングソフト「メタセコイア4」を使い人気イラストレーター齋藤将嗣氏作の美少女キャラをモデリング&MMDによるリギング&Unity5で動かすまでを解説!『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』がMDNコーポレーションから登場!予約開始

デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法 - ZBrushを使ってフィギュアを作るノウハウが詰まった技法書が登場!

デジタル原型師「スーパーバイザー(藤縄)」氏によるフィギュア作成技法書『デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法』が登場!※尚、氏のブログによると「アマゾンにある画像と実際の表紙は変わるはずですので正式版が出来ましたらブログでご案内させていただきます。」との事です。

見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門

見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門 - まってました!ノードベースのビジュアルプログラミング「BluePrint」を重点的に学習できる書籍が発売!

無料化され、ユーザーがどんどん増えているゲームエンジン『アンリアルエンジン4』の特徴の一つである、ノードベースのビジュアルプログラミング機能「ブループリント」。その機能を重点的に解説した書籍が見てわかるシリーズに登場!『見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門』

インスパイアード背景画集

インスパイアード背景画集 - スタジオジブリ出身の増山修氏が設立!多くのアニメを手がけ話題のアニメーション美術スタジオによる画集が登場!

スタジオジブリ出身の増山修氏が設立し、多くの有名アニメを手がけ話題のアニメーション美術スタジオ「インスパイアード」による背景画集『インスパイアード背景画集』がボーンデジタルから登場します!

Photographer’s Eyeビジュアルリファレンス 図で理解する写真の構図とデザイン

Photographer's Eyeビジュアルリファレンス : 図で理解する写真の構図とデザイン - 超ベテラン写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

ベストセラー本『PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-』でお馴染み、マイケル・フリーマン氏著書、『THE PHOTOGRAPHER’S EYE : A GRAPHIC GUIDE』の日本語版がボーンデジタルから登場!構図を理解する事で、アナログ・CG関係なく絵作り全てにそのノウハウを活かすことができますから、これは読んでおきたい1冊ですね。

Photographer’s Mind どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方

Photographer's Mind : どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方 - ベストセラー本の続編きた!写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

マイケル・フリーマン氏著書の ベストセラー本『PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-』の続編! 『Photographer's Mind : どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方』がボーンデジタルから登場!前作も含め読んでおきたい1冊です。

Kritaでデジタルペイントマスター

Kritaでデジタルペイントマスター - 無料で高機能なペイントソフト『Krita』初の日本語解説本が登場!

多彩な機能を搭載しつつ オープンソースで無料な2Dペイントソフトウェア『Krita』初の日本語解説書が近日発売!残念ながら大幅進化し日本語UIを標準搭載した最新版「Krita 2.9」対応ではなく、「バージョン2.8」を日本語化した状態の物がベースです。

Practical Maya Programming with Python

Practical Maya Programming with Python - 2015年2月26日9時まで!MayaでPythonプログラミングを学べる電子書籍(洋書)が無料ダウンロード可能!

Packt Publishingが「3月5日まで毎日1冊ずつ電子書籍を無料配布するキャンペーン中」で今現在、MayaでのPythonプログラミングを解説した書籍「Practical Maya Programming with Python(洋書)」が無料配布!2015年2月26日9時までダウンロード可!

After Effects NEXT LEVEL 豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック

After Effects NEXT LEVEL 豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック - 現場で使用される技術の基礎から応用までを解説したAE教本!待ってました!

幅広い分野で使用されるビジュアル・エフェクトソフトウェア「Adobe After Effects」の、プロ現場で使用されるテクニックを解説した本『After Effects NEXT LEVEL 豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック』がボーンデジタルから発売されます!

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード - 公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」を徹底解説した教本が登場!2015年3月6日発売!

Unityエンジン公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の解説本『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』がエムディエヌコーポレーションから登場!2015年3月6日発売!

CGWORLD vol199

CGWORLD 2015年3月号 vol.199 - 予約開始!特集:アート・オブ・3Dエフェクト&3DCGポートレート!HOT STUFFにはLand-Yさん!2015年2月10日発売!

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.199」の予約が開始!2015年2月10日発売!2月6日にニコニコ生放送で行われるHoudini特集も要チェック!そしてHOT STUFFにはSoftImage & XSI道場などでお馴染みcvELD Land-Y さんの姿も!!

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