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Example-Based Expressive Animation of 2D Rigid Bodies - 2D剛体シミュレーションに"押し潰し"や"伸縮"といったアニメ表現を付加させる技術!SIGGRAPH 2017 論文

2D剛体シミュレーションに"押し潰し"や"伸縮"といったアニメ表現を付加させる技術!「Example-Based Expressive Animation of 2D Rigid Bodies」(2D剛体の実施例に基づく表現のアニメーション:Google翻訳)SIGGRAPH 2017 論文

Brain and Brawn - シーグラフ2016での「Final Fantasy XV」のアニメーション、レンダリング技術解説トークセッション映像が公開!

SIGGRAPH 2016、「ファイナルファンタジー15」のキャラクターアニメーション、レンダリング技術関連トークセッション2つ「Final Fantasy XV: Pulse and Traction of Characters」「Rendering Techniques of Final Fantasy XV」の映像が公開!

GP- Foxie - 「GreasePencil」「Freestyle」「GP tools」が可能にする!Blender上での多彩な表現の2Dアニメーション!

Blender上で絵を描く「グリース・ペンシル ( Grease Pencil ) 」そしてノンフォトリアリスティックレンダラー「フリースタイル(Freestyle)」、グリースペンシルの補助アドオン「GP Tools」を活用!Blenderの3D空間上で作成する2Dアニメーションの可能性を感じる映像が公開されております。

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