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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Couture for Maya : Beta Teaser

スキャンされた衣服やマーベラスデザイナーからのクロスメッシュを最適化する際に必要となるタスク(ブレンドシェイプ、ラップなどを作成する)を処理する事が可能です。
現在ベータテスターを募集中らしいです。気になる方は連絡してみてはいかがでしょう?

関連リンク

ArtStation – Florian Croquet – Couture for Maya : Beta Teaser
Couture for Maya : Beta Teaser on Vimeo

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