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CryEngine 2015 - Tech Showcase - リアルタイムGI!SSS!ゲームエンジン『CryEngine』の技術検証動画でお馴染み「18T220」によるショーケース映像!

CryTekのゲームエンジン『CryEngine』を使って様々な技術デモを公開している「18T220」による2015テクノロジーショーケース!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


CryEngine 2015 – Tech Showcase

以下の要素が確認出来ます
  • Real-Time Refraction – リアルタイム屈折
  • Physically Based Rendering – 物理ベースレンダリング
  • Light Propagation Volumes 光伝搬ボリューム (昔はIrradiance Volumesと呼ばれてた機能)
    CryTekによる技術解説資料 www.crytek.com/download/Light_Propagation_Volumes.pdf
  • Vertex Deformation – 頂点変形
  • Dynamic Global Illumination – 動的グローバルイルミネーション
  • Displacement Mapping – ディスプレイスメントマッピング
  • Particle Physics – 物理パーティクル
  • Dynamic Global Lighting – 動的グローバルライティング
  • Real-Time Reflection – リアルタイム反射
  • Subsurface Scatrtering – サブサーフェイス・スキャタリング
  • Detail Mapping – ディテールマッピング

18T220によるその他技術検証映像も幾つかピックアップ

泥シミュレーション
動的天候変化
ライティングデモ
屈折とSSS
ガラスのシェーダー設定

CryEngineってこういった表現が出来るんだー!という発見が多く、ちょっと触ってみたくなりますよね

CryEngineはオンライン販売プラットフォーム『Steam』から月額980円で使用可能です。
興味のある方是非お試しあれ!

CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek

http://cryengine.com/

 

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