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Danny Mac氏による「Zbrush 2018」のPolygroupITを使って綺麗なトポロジーを構築する方法を紹介した60秒チュートリアルです。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


How to POLYGROUPIT for TOPOLOGY in Zbrush 2018 – 60 second tutorial

これは中々良さそうですね~
Danny Mac氏は他にもこの手のチュートリアル動画を幾つか公開しておりますので、是非チェックしてみてください。

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