ACEScg LUT for Painter - UE4との色味差問題が解決!?...

ライティングアーティストBrian Leleux氏が、SubstancePainterのビューポートを「ACEScg (ACES computer graphics space)」に寄せるLUT(Look Up Table)ファイルを無料公開!

続きを読む

XISMO2 β - 大幅なソースコード変更で高速化!フリーの3Dモデリングソフ...

リヒト(@mqdl)氏が開発、公開したフリーの3Dモデリングソフトウェア!「xismo(キスモ)」のバージョン2βテスト版が公開!

続きを読む

Real-Time Hair Rendering using Sequentia...

写真を参考にストランドベースの3Dヘアモデルへリアルタイム着彩する技術!「Real-Time Hair Rendering using Sequential Adversarial Networks」ECCV 2018論文

続きを読む

Character Interaction - ほぼGTA?なくらい色々できちゃ...

ZzGERTzZ氏開発の「Character Interaction」がupdate 3で大幅進化!移動、乗り物、格闘、銃撃、一通り揃ったUE4アセット

続きを読む

Rain Parade - Koki Hanawa氏による「雨」をモチーフにした...

Koki Hanawa氏によるモーショングラフィックス作品「Rain Parade」

続きを読む

Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ドローコール数削減によるゲームのパフォーマンス改善に不可欠なテクスチャのアトラス化を手軽に実現出来るMaya用スクリプト!Maya上でレイアウトを指定したらPhotoshopでテクスチャ配置・結合、MayaではUVのレイアウトが行われます。
なんて素晴らしい挙動なんだ!これは使える!!

  • 対応Photoshop : CS3以降
  • 対応Maya : 2014以降
  • 作者:テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏

ダウンロードはVimeoページ、もしくはSeigi Sato氏のポートフォリオサイトへ!

Seigi Sato

http://www.seigisato.com/

関連記事

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2015.06.05Pyxel Edit - Gifアニメ書き出しも可能なスプライトシート・タイル・ピクセルアート(ドット絵)作成ソフト!Win&Mac&Linux

2015.06.08FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.2 - 理想の表現を追い求める!FF15で採用された「Luminous Studio 1.5」の技術紹介映像第二弾!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

カプコン採用イベント

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. Normalmap-Online
  2. Black Ink Beta - ノードベースでカスタマイズ可能な”非現実”ブラシ!GPU動作でサクサク動く次世代デジタルペイントツール!
  3. Mischief Gallery mermaid

PR