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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Soul City

Soul City
Texture Sizes: 256, 512, 1024, 2048
Collision: Yes
LODs: No
Number of Meshes: 419
Number of Materials and Material Instances: 234
Number of Textures: 198
Supported Target Build Platforms: Desktop, Mobile 
Usage: Licensed for use with the Unreal Engine only.

Soul Cave

Soul Cave
Texture Sizes: 256, 512, 1024, 2048
Collision: Yes
LODs: No
Number of Meshes: 173
Number of Materials and Material Instances: 167
Number of Textures: 171
Supported Target Build Platforms: Desktop, Mobile
Usage: Licensed for use with the Unreal Engine only.

この動画でアセットが確認できます。

Epic Games Unreal Engine 4 demo

 

某UE4マスターも大興奮!

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