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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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Houdini 15.5 - モデリング&群衆機能大幅強化!VRカメラ対応など!SideFXの統合型3Dソフトウェア新バージョンがリリース!

この記事は約1分46秒で読めます

Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15.5」がリリース!モデリング、群衆機能が強化!その他VRカメラサポートや、Indie版でのサードパーティーレンダラーに対応!

Houdini 15.5 | What’s New

Houdini 15.5 機能リスト

  • モデリング
    • 新しい PolyBevel SOP
    • 新しい PolySplit SOP
    • 新しい Dissolve SOP
    • TopoBuild ツール (フェーズ2)
    • PolyExpand2D の可変幅オフセット
    • ダブルクリックによるエッジループ選択
    • ダブルクリックによるポイントとプリミティブのアイランド選択
  • 群衆
    • 進化したロコモーション制御
    • FBXをエージェントへ直接読み込み
    • 変形する群衆エージェントへの頂点法線に対応
    • 新しい Agent CHOP
    • 新しい Terrain Adaptation SOP
    • 群衆操縦ビヘイビアの改善
    • 正確な足の植栽
    • Mocap Biped 3のモーションクリップライブラリ
  • UVs
    • Triplanar UV プロジェクション VOP
    • Curvature の UV 焼きこみに対応
    • UV アイランドのレイアウトをパッキング
  • ライティング&レンダリング
    • Houdini Indie にてサードパーティレンダリングに対応
      (リリース時はRenderMan、Arnold、Octaneに対応し、のちほど:Redshift、V-Ray、Maxwellにも対応予定)
    • 新たなVRレンズシェーダを使用して構築されたVRカメラ
    • OpenGL ROP に DOFとモーションブラーを追加
    • オーバースキャンレンダリングのサポートとクロップウィンドウの修正
    • OpenGL ディスプレイスメントマッピングのビューポート表示
    • SOHO ROP に”Render to Disk in Background”ボタン
    • Mantra にてフォトントレースコントロールが可能
  • ユーザーエクスペリエンス
    • ビューポート内でのオイラータンブリングが改善
    • 3D ハンドルの強化
    • ファイル選択機能強化
    • ジオメトリスナップの改善
    • パラメータスプレッドシート内の複数の行/列の貼り付け
    • ヘルプシステムの強化
  • キャラクター
    • “Delta Mush” デフォメーションに対応
    • ドープシートでの複数重複選択
    • ヘアおよびファー用グルーミングの強化
  • パフォーマンス
    • VEX ファンクションの読み込み高速化と、メモリ使用量の効率化
    • 大規模ジオメトリの保存が高速化
    • HQueue パフォーマンス最適化
  • ボリューム
    • OpenVDB 3.1
  • 相互運用性
    • 多くのAlembic強化

CG、VFX制作には欠かせないソフトですよね!
日本での使用人口が増えるといいな・・(私ももっと勉強しよう。

インディー版、勉強用の無料版などもあります。
ぜひお試しあれ!!

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