OVERHIT 2018 Animation Demo reel - Yu Ho...

CGアニメーターYu Ho joong氏による「‘OVERHIT’ 2018 Animation Demo reel」と「‘OVERHIT’ 2018 Cinema Animation Demo reel」

続きを読む

SceneCity 1.2 - ノードベースとなり生まれ変わったBlender用...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!

続きを読む

UNREAL FEST EAST 2018 Slides and Videos ...

2018年10月14日に東京で開催されたEpic Games Japan主催オフィシャルの大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」のスライドが公開されております!

続きを読む

Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Meta...

Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!

続きを読む

Physically Based Rendering:From Theory T...

Matt Pharr氏、Wenzel Jakob氏、Greg Humphreys氏らによる、 物理ベースレンダリングの教科書「Physically Based Rendering:From Theory To Implementation(物理的レンダリング:理論から実装へ)」がオンライン上で無償公開されております。

続きを読む

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書 - SideFX推薦!Houdini16.5完全対応の学習本が登場!

最近何かと話題のソフト「Houdini」の学習本「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書」がエムディエヌコーポレーションから登場します!著者は北川茂臣氏!SideFX推薦!Houdini16.5完全対応!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Houdini ビジュアルエフェクトの教科書
Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

  • 著者:北川茂臣
  • 単行本(ソフトカバー): 480ページ
  • 出版社:エムディエヌコーポレーション (2018/5/15)
  • 定価:本体3,900円+税
  • 発売日:2018年5月15日
  • サイズ:B5判/480P/オールカラー/ダウンロードデータあり
  • ISBN-10:4844367609
  • ISBN-13:978-4844367604

本書について

【SideFX推薦】Houdini16.5完全対応の基本書

VFX制作現場必須の新定番3DCGツール「Houdini」を初歩からしっかり学びたい方に!

ジオメトリの扱い方からはじめ、シェルフ(テンプレート)をベースにして
とにかく「つくる」ことでHoudiniの仕組みと実力を理解できる、
エントリーユーザー必携の学習書です。

エフェクトとシミュレーションは、パーティクル・剛体・ボリューム・水・海・砂を解説。
いずれも作例を通じて要諦を理解できる構成のため、数学理論に苦手意識がある方でも、安心して実力を養うことができます。

「Houdini」の開発元Side Effects Software社および SideFXの開発者Mark Elendt氏は 2017|2018 アカデミー賞 科学技術部門賞(Sci-Tech Awards)を受賞しました。

本書の内容
  • Chapter 1 Houdiniの概要
    Houdiniの製品形態,インターフェイスと基本操作,ノード,ネットワークエディタの操作,ネットワークタイプとフラグ
  • Chapter 2 ObjectとSOP
    ジオメトリの基礎知識、作例1 DNAのようならせん、作例2 先端に変化のあるDNA、作例3 成長するDNAらせん、作例4 雷、作例5 デジタルアセット(岩)
  • Chapter 3 シミュレーション
    パーティクルシミュレーションの基礎知識、作例1 火花、作例2 尾を引く軌跡、グループとストリーム
  • Chapter 4 剛体
    剛体シミュレーションの基礎知識、パックプリミティブ、作例1 シンプルな破壊、作例2 部分的な強度の変更、作例3 破片の置換
  • Chapter 5 ボリューム
    ボリュームの基本、SDFボリューム、シンプルな煙、シェルフを使った煙、シェルフを使った炎、色のついた煙、煙の軌跡
  • Chapter 6 水
    水のシミュレーション、作例1 水のスローモーション、作例2 粘性をもつ流体、作例3 徐々に溶ける箱
  • Chapter 7 海
    OPベースでの海の作成、FLIPを使った海の作成
  • Chapter 8 砂
    砂、作例 雪
  • Chapter 9 その他の機能
    Houdini Engine、その他の未紹介機能
使用バージョンについて

本書の内容はHoudiniFX 16.5.323、Windows版で動作確認をしています。
掲載画像にはHoudiniFX 15.5~16.5の画像が混在していますが、内容に影響はありません。

著者について

北川茂臣[きたがわ・しげおみ]
高知県出身。フリーランスHoudiniエフェクトアーティストとしてテレビ、映画を中心に活躍中。時折Houdini関連のセミナ講師もする。3DCG Tipsサイト「No More Retake」を運営者。Houdini関連情報多数掲載!

内容サンプル

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書 | デザイン関連の雑誌・書籍を出版するMdNのWebサイト – MdN Design Interactive –

お求めはこちらから

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

関連リンク

北川 茂臣@Houdini ビジュアルエフェクトの教科書5/15発売(@shige_ktgw)さん | Twitter

関連記事

  1. 3Dゲーム制作のためのCryEngine
  2. Blender 3Dキャラクター CGテクニック (CD-ROM付)
  3. ゲーム開発者になるための Unity4 徹底ガイド

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2018.04.06AnimVR Feature Showreel - VR上でアニメーションも可能な3Dペイントツールの最新リール!

2018.04.10heymesh - 10以上のサイトから3Dモデルを一括検索!VR・AR・ゲームクリエイター向けのWebサービスが始動!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

Categories

アーカイブ

注目の記事

  1. WELCOME TO UNREAL ENGINE 4
  2. CRYENGINE Now Available on Steam

スポンサー

PR

プラチナゲームズ採用ページ

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. Verve
  2. VERTEX2
  3. Mario vs Bowser Small

PR