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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Info Gizmo HUD v1.0 | 多用するモード切替&ギズモ設定&スナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能な無料のBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分34秒で読めます

ふぁにー氏( @Yos_ei3 )がギズモやスナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能なBlenderアドオン「Info Gizmo HUD v1.0」をGithub上で無料公開しています!

※2026/03/19 – 情報追加

Info Gizmo HUD v1.0

Blenderの3Dビューポート用に設計された、カスタマイズ可能でクリック操作可能なヘッドアップディスプレイ(HUD)です。必要な場所に必須ツールを配置することで、モデリングのワークフローを効率化します。

  • 3Dビューポート上から素早くアクセス:オブジェクトモードと編集モードの切り替え、変形の向き、要素のスナップ、スナップターゲット、オートマージをすばやく操作可能
  • テーマの統合:UIは現在のBlenderのテーマカラーに自動的にフィット「UIの表示/非表示」設定に合わせて調整
  • スマート表示:モードセレクターは、現在アクティブなオブジェクトタイプ(メッシュ、カーブ、アーマチュアなど)に基づいて、利用可能なモードのみを表示するように動的に更新
  • 高度なカスタマイズ性:特定のスナップ要素を使わない場合は非表示可能
    また、N-Panelから個々のボタンの表示/非表示を切り替えることで、ワークスペースを整理可能
  • 設定の永続化:HUDのレイアウト、表示される要素、および位置のオフセットは、自動的にJSON設定ファイルに保存
    これらは、異なるBlendファイルやセッション間であっても、保存時の状態そのままに復元

これはたまに邪魔になることもあるかもしれないけど、なかなか好感触!
個人的にスナップ設定は複数選択できるようにしていただけると完璧かなと思いました!
最新版(v2.0)で改善されたようです。スピーディな対応に感謝!
「Info Gizmo HUD」はGithubから入手可能です!ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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