Cloud FX GrutBrushes - スタンプじゃないよ!筆圧にも対応し...

筆圧にも対応したPhotoshop用クラウド(雲)ブラシツールセット!「Cloud FX GrutBrushes」(ツールプリセットファイル)がGrutBrushesからリリース!

続きを読む

Autodesk Maya 2018 突如リリース!VP2.0強化!さよならLe...

Mayaの最新バージョンが突如リリースされました!今回は事前情報やリーク情報が少なかったですね。

続きを読む

Masa Narita 2017 CG Digital Modeling Dem...

ルーカスフィルム ILM(Industrial Light & Magic)でCGモデラーとして活躍中の日本人アーティスト、成田昌隆氏の2017年リール!

続きを読む

Interactive Tree Creator for Unreal Engi...

パワーアップしたツリー生成!幾つものUE4向け素敵アセットの開発・販売を行っているS. Krezel氏による新アセット!「Interactive Tree Creator 」の動画が公開!

続きを読む

PlayAniMaker Miku ver - VR空間でキャラになりきる?フ...

VR空間上でアニメキャラのアバター制御・フィギュア風ポージング、アニメーション作成が可能!MuRo氏が開発中のアプリ「PlayAniMaker」がテスト公開中!

続きを読む

IPackThat - 素敵アルゴリズムで詰め詰め可能なUVレイアウト&パッキングツールが登場!体験版配布中!

IPackThat

Piranha Bytes Toolsが開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』が登場!現在体験版をダウンロード出来ます!メカ系モデルのUV展開、ライトマップ用UV展開等、活用の幅はかなり広いですよ!
※2015/03/23 – 体験版について注意事項追記


PR
Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー

IPackThat GUI

機能リスト

  • OBJファイルの読み込みと書き出し
  • 複数メッシュのOBJファイルを扱う事が可能
  • 重なったUVアイランドを1つのUVアイランドへ修正
  • 回転を全体のパッキングプロセスの中から有効/無効が可能
  • 回転ステップをUVアイランド毎に設定可能(0.01~90°)
  • 図形のような円形の自動認識(回転なし)
  • 図形のような長方形の自動認識は、(0°~180°のみでチェック)
  • UV-シェルの自動検出X+1オーバー
  • エンドレスソリューションプロセスはストップするまで実行可能
  • 1変換あたり、10ソリューションプロセス
  • ピクセル形状マージン
  • ピクセル内ボーダーマージン
  • スレッディングアスペクト比 1:1 と 1:2 対応
  • 最小から最大までの領域選択フィルタ(最大のUVアイランドの面積%)
  • 回転ステップ選択フィルタでは最小と最大値の設定(度)
  • よりよい解決策が見つかった自動バックアップ
  • マルチスレッド
  • UVシェルパッキンググループ

 この詰め詰め感!

左は元のUVで、右がIPackThatを使用した結果。
素晴らしいですね!ここまで詰まったUVは手作業では難しいですよね。

IPackThat Good

ダウンロードはこちらから

対応OS:Windows

体験版:IPackThatDemo
リードミー:IPackThatDemo ReadMe
チェンジログ:IPackThatDemo ChangeLog

※2015/03/23追記 – 現在体験版はUVパッキングを行ったメッシュの保存が出来ません。
あくまでもアルゴリズムを確認する為のデモといった状態です。

ぜひお試しあれ!
 IPackThat on Facebook

ちなみにSteamのGreenlightを通過し、Steamからのリリースも予定されてます。
Steam Greenlight :: IPackThat

最新情報はPolycountのフォーラムが活発です。
UV Packer IPackThat – Polycount Forum

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=145328

関連記事

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2015.03.20Modern Country House - UE4Archによる「Unreal Engine 4」を使った美麗建築リアルタイムデモが配布中!Oculus Riftにも対応!

2015.03.20インスパイアード背景画集 - スタジオジブリ出身の増山修氏が設立!多くのアニメを手がけ話題のアニメーション美術スタジオによる画集が登場!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

スポンサープロダクト

おすすめ商品Pickup