アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー - 日々進化するアニメ...

毎年恒例となりました、月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー』いよいよ発売です!!

続きを読む

Unity 2018.3 - 新エフェクトツールや地形システム、改良されたPre...

「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。

続きを読む

Advanced Village Material - 100% Substan...

Emrecan Cubukcu氏による、Substance Designerで作られた”村落”のマテリアル!「Advanced Village Material」!

続きを読む

Transmutr - 様々な3DフォーマットをSketchUpデータに変換する...

様々な3DフォーマットをSketchUpファイルに変換することが出来るツール「Transmutr」の早期アクセスベータ版が近日公開されます!

続きを読む

TracXcroll - トラックボールデバイスの入力をクリエイター向け動作に置...

トラックボール機能をクリエイター用途にリプレイスメントする補助デバイス"TracXcroll" トラックスクロール!Kickstarterプロジェクトが始動しました!開発者はイラストレーターJACO氏です。

続きを読む

スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決 - メイキングセミナーに向けての高クオリティアニメ対決を見逃すな!

スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決!

2014年11月23日に開催される「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンスのセミナーに向けて、「スタジオカラー」と「サイバーコネクトツー」がアニメーション対決!その作品が公開され話題を集めています!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


スタジオカラー
 サイバーコネクトツー

これは熱い!素晴らしい!!
セミナーの参加未登録の方は急げ! 申込受付は終了していました

 CGWORLD2014クリエイティブカンファレンス
http://cgw.borndigital.jp/2014/
スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決!!特設サイト
http://www.cc2.co.jp/kharaXcc2/

制作舞台裏特集等は、CC2のブログにて確認出来ます。
ガチンコ!アニメーション対決 | サイバーコネクトツー公式ブログ 

サイバーコネクトツー
http://www.cc2.co.jp/
株式会社カラー
http://www.khara.co.jp/

関連記事

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2014.11.15Anatomy 360 - 3Dスキャンされたマッチョをグリグリ見回せる!Ten24によるアーティスト向けリファレンスモデル提供サービスが発表!

2014.11.15Monument Valley - アーティスティックな美しい3D表現に注目のモバイル向けゲームがリリース!Unity製!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

Categories

おすすめ商品Pickup

アーカイブ

注目の記事

スポンサー