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Killzone Shadow Fall Tech Trailer - PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!

Killzone Shadow Fall Tech Trailer
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PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!
Killzone Shadow Fall – Tech Trailer

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


以下の要素が確認出来ます。

  • Post Processing (ポストプロセッシング)
    ブルームとレンズフレア、シネマティックカラーグレーディング、被写界深度
  • World Density(密度のある世界)
    リッチかつ詳細な臨場感のある世界
  • Dust Effects(チリ・埃エフェクト)
    動的にすべての表面に適用される
  • Rain(雨)
    湿気のリアルタイムシミュレーション
  • Volumetric Lighting(ボリューメトリックライティング)
    すべてのライトで大気のシミュレーション, レイマーチングのボリューメトリックシャドウ
  • Real-Time reflections(リアルタイムの反射)
    ローカライズされたキューブマップとレイトレース光沢反射
  • Particle lighting(パーティクルライティング)
    遅延ライティングと影を使用
  • Area lights(エリアライト)
    テクスチャを使ったエリアライト
  • Force fields(フォースフィールド)
    リアルタイムのフォースフィールドダイナミクス
  • Material Expression (マテリアル表現)
    物理ベースの光反応と高詳細テクスチャ

次世代ゲーム開発!作業量が増えるばかりにならないことを祈ります…

KillZone.com

http://www.killzone.com

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2013.11.13Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

2013.11.14Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

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