Strata Sculpt 3D - 「SculptGL」をベースに開発!ブラウ...

Strataが公開中の、ブラウザ上で動作する3Dスカルプトツール!「Strata Sculpt 3D」

続きを読む

ShaderMap 4 - 写真やモデルから各種テクスチャを生成&焼きこみ出来る...

写真やモデルから各種テクスチャを生成&焼きこみ出来るツール!「ShaderMap 」のバージョン4が8月ごろにリリースされていたみたい。しかも今回から非商用向け無料版ライセンスも登場!!

続きを読む

Unreal Fest East 2017 Presentation - UE4...

パシフィコ横浜で2017/10/08(日)に開催された、「Unreal Fest East 2017」のプレゼンテーション映像やスライド公開されております!

続きを読む

MagicSquire 2.0 - フルスクラッチで高速化されたフォトショのブラ...

自動サムネイル生成・色付グループ化・ドラッグアンドドロップが可能なPhotoshopブラシ管理/整理ツール新バージョン!『MagicSquire 2.0』がリリース!お絵かき用途では不便なPhotoshopに救いの手を!開発はPhotoshop用の便利ツール「MixColors」や「MagicPicker」等の開発でお馴染みAnastasiy氏です。

続きを読む

Akeytsu V1 - 遂に正式バージョンに!直感的なワークフローが売りのキャ...

アニメータによるアニメータの為のツールがここに!Nukeygaraが開発、シンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が遂にバージョン1となります!2017年10月25日正式リリース予定!

続きを読む

Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
ルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。
Zbrushで用意したパスデータを、Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール
Substance Designerを使用しコンポジット!


PR


もう一つペタリ

これは盲点だった!
Substance Designerは非破壊のノードベースコンポジットツールとしてかなり最適じゃないですかぁ!
素材を差し替えれば別の作品にも同じ表現が適用できますね!
ちょっと試したくなってきました。

Christophe Desse氏の過去映像も必見!

Zbrush&Photoshopを使ったスケッチシェーディング

全てZbrushで完結するセルシェーダー

christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse

http://www.xtrm3d.com/

関連記事

  1. Tracker Knife Game Asset Tutorial

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2014.07.19akeytsu teaser - 噂の新キャラクターリギング&アニメーションソフトウェア!ティーザー映像が公開!1つのビューで完結する独自UIに注目!

2014.07.21Faogen 3 - GPUによる高速動作が売りの「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!最新バージョン!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup