NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Traci...

レイ トレーシングGPU Quadro RTXの発表に合わせ公開された「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術「RTX」の新テックデモ映像!

続きを読む

PocketStudio - リアルタイムに共同編集可能な3Dアニメーションシー...

SIGGRAPH 2018 Rial-Time Live!にて、リアルタイムに共同編集可能な3Dアニメーションシーケンス制作ツール「PocketStudio」がお披露目されました。

続きを読む

Allegorithmic Substance day at SIGGRAPH ...

AllegorithmicがSiggraphに合わせて「Substance day at SIGGRAPH」を公開。キーノートと新ソフト「Project Alchemist」のデモ映像

続きを読む

Metamolds: computational design of silic...

元の製品の造形を元に最適な分割可能なシリコン型を作るための"型"を作る技術「Metamolds: computational design of silicone molds」これは…色々捗りそうですね。

続きを読む

Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシス...

Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。

続きを読む

Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

MAYA PYTHON for Games and Film
MAYA PYTHON for Games and Film

MAYA PYTHON 完全リファレンスガイド(仮題)

Maya Pythonに焦点を絞った解説書
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版
Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Film
がボーンデジタルさんから発売されます。
※仮題なので、正式なタイトルが発表され次第修正します。


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Maya & Pythonの日本語解説書は他に存在しないですよね・・これは待ち望んだ人も多いのではないでしょうか?

  • 大型本: 408ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/5/27
  • 商品の寸法: 25.7 x 18.2 x 1.3 cm

予約・購入はAmazonからどうぞ
Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film)

Maya Python完全リファレンスガイド(仮)は、Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍です。

本書は、「Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API」の日本語版です。

内容紹介

Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。【目次】
PART 1 BASICS OF PYTHON AND MAYA
CHAPTER 1 Maya Command Engine and User Interface
CHAPTER 2 Python Data Basics
CHAPTER 3 Writing Python Programs in Maya.63
CHAPTER 4 Modules
CHAPTER 5 Object-Oriented Programming in MayaPART 2 DESIGNING MAYA TOOLS WITH PYTHON
CHAPTER 6 Principles of Maya Tool Design
CHAPTER 7 Basic Tools with Maya Commands
CHAPTER 8 Advanced Graphical User Interfaces with QtPART 3 MAYA PYTHON API FUNDAMENTALS
CHAPTER 9 Understanding C++ and the API Documentation.261
CHAPTER 10 Programming a Command.285
CHAPTER 11 Data Flow in Maya327
CHAPTER 12 Programming a Dependency Node

毎度おなじみ洋書版も紹介(英語がOKな人オンリー)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

洋書はKindle版もあります。
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API

こうして見ると日本語版は結構リーズナブル?ですかね。
日本語のKindle版も是非発行してほしいですなぁ。

関連記事

  1. 3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books)
  2. Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.03.29Autodesk Games Show Reel 2013 - オートデスクからゲーム系の事例一挙紹介する2013ショーリールが公開!

2013.03.29Warface Pick A Side Trailer - Crytekの基本無料FPSトレーラー!CryEngine3で描かれた美しいビジュアルに注目!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

カプコン採用イベント

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. Lazy Nezumi Pro
  2. IBLBaker
  3. Texture Labs

PR