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Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

MAYA PYTHON for Games and Film
MAYA PYTHON for Games and Film

MAYA PYTHON 完全リファレンスガイド(仮題)

Maya Pythonに焦点を絞った解説書
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版
Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Film
がボーンデジタルさんから発売されます。
※仮題なので、正式なタイトルが発表され次第修正します。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Maya & Pythonの日本語解説書は他に存在しないですよね・・これは待ち望んだ人も多いのではないでしょうか?

  • 大型本: 408ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/5/27
  • 商品の寸法: 25.7 x 18.2 x 1.3 cm

予約・購入はAmazonからどうぞ
Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film)

Maya Python完全リファレンスガイド(仮)は、Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍です。

本書は、「Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API」の日本語版です。

内容紹介

Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。【目次】
PART 1 BASICS OF PYTHON AND MAYA
CHAPTER 1 Maya Command Engine and User Interface
CHAPTER 2 Python Data Basics
CHAPTER 3 Writing Python Programs in Maya.63
CHAPTER 4 Modules
CHAPTER 5 Object-Oriented Programming in MayaPART 2 DESIGNING MAYA TOOLS WITH PYTHON
CHAPTER 6 Principles of Maya Tool Design
CHAPTER 7 Basic Tools with Maya Commands
CHAPTER 8 Advanced Graphical User Interfaces with QtPART 3 MAYA PYTHON API FUNDAMENTALS
CHAPTER 9 Understanding C++ and the API Documentation.261
CHAPTER 10 Programming a Command.285
CHAPTER 11 Data Flow in Maya327
CHAPTER 12 Programming a Dependency Node

毎度おなじみ洋書版も紹介(英語がOKな人オンリー)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

洋書はKindle版もあります。
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API

こうして見ると日本語版は結構リーズナブル?ですかね。
日本語のKindle版も是非発行してほしいですなぁ。

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