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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


いいですね!MEGASCANSはいつ使えるようになるんだ…
MEGASCANSライブラリに関してはこちらのページも御覧ください。
megascansIntro | Quixel

かなり前に公開されたMEGASCANSを使った別作品映像も見ていない方は要チェック!
ちなみにこちらはCryTekのゲームエンジン「CryEngine」を使用しています。

Megascans | Quixel

http://www.quixel.se/megascans

Quixel

http://quixel.se/

 

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