PanoPainter on Kickstarter - 360°パノラマ2Dペ...

OmixLab Ltd.が開発!360°パノラマイメージをペイントする為に生まれたソフトウェア「PanoPainter 」がKickStarterに登場!

続きを読む

Robotic 3D Design for Entertainment with...

「The Gnomon Workshop」の新チュートリアル「ROBOTIC 3D DESIGN FOR ENTERTAINMENT With Vitaly Bulgarov」のプロモーション映像が公開!Softimage健在

続きを読む

Easily Create 2 Types Of Pillows - 衣系モデリ...

Travis Davids氏による 衣類系モデリング&シミュレーションソフト「Marvelous Designer(マーベラスデザイナー)」で2種類の枕を作るチュートリアル動画です。

続きを読む

Toshihiro Nakamura Animation Demo Reel -...

アニメーションスタジオ「トンコハウス」のリードアニメーター中村 俊博氏によるアニメーションデモリールが公開!

続きを読む

Shot Sculpt 1.0 - ジオメトリアニメーションを直感的に調整できる...

Luiz Elias氏が開発、Alembic等のジオメトリアニメーションを直感的に調整できる3Dスカルプトソフト「ShotSculpt 1.0 」が公開!

続きを読む

MeshSync - MayaやBlender等のメッシュ編集をUnityへリアルタイムに反映させるプラグイン!

MayaやBlender、メタセコイア、XimoといったDCCツールでのメッシュ編集をUnityへリアルタイムに反映させるプラグイン「MeshSync」が公開!


PR

オートデスク公式ストアセール


MeshSync

DCC ツール上のモデルの編集をリアルタイムに Unity に反映させるツールです。ゲーム上でどう見えるかをその場で確認しながらモデリングすることを可能にします。
Unity と DCC ツール両方のプラグインとして機能し、現在 Maya, Blender, メタセコイア, xismo をサポートしています。

ボーンも同期、アニメーションにも対応!
この手のライブリンク系機能は今後標準搭載されて行きそうですねぇ。

Unity使いの方は導入してみてはいかが?

関連リンク

GitHub – unity3d-jp/MeshSync: synchronize meshes and animations from DCC tools to Unity. supported tools: Maya, Blender, Metasequoia, xismo

https://github.com/unity3d-jp/MeshSync

関連記事

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2018.05.15Atoms Crowd - MayaやHoudiniに対応!シンプルさを売りとした群衆シミュレーションシステム!無料版もあるよ!

2018.05.15Anime Toon Shading - UE4用のアニメ風トゥーンシェーダーアセット!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup