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ゲームエンジンを使ったリアルタイムの波が押し寄せてます。建築業界にもね(はーと。
ということで、フランスのリアルタイム3Dを使った建築ビジュアライゼーション集団「Obvioos」による、アンリアルエンジンを使った作品動画をご紹介。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Housing project in France

ほほー、綺麗。

こういった作品には多彩なアセットも必要不可欠。

Obvioos bank of realtime assets

Office Space Interactive Visit

Office Building in Schiltigheim (France)

Tereneo Lot 8a – Office space in Lille (France)

国内でもUnreal Engineを使ったこういった事例が増えてきています。乗り遅れるまえに、UE4触っちゃいましょ!

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