Autodesk Maya トレーニングブック 第4版 Mayaをマスターするた...

「Autodesk Maya トレーニングブック 3」から6年、遂に(ようやく?)『Autodesk Maya トレーニングブック 第4版』が発売されます!

続きを読む

ニンジャバットマン トレーラー - 日本初!和風バットマンのアニメーション映画予...

神風動画制作のアニメーション映画「ニンジャバットマン」の予告が公開されておりました。

続きを読む

スパイダーマン:スパイダーバース 予告編 - 蜘蛛男が複数存在!目を惹くヴィジュ...

『スパイダーマン:スパイダーバース(原題:Spider-Man: Into The Spider-Verse)』の予告編が公開!

続きを読む

DEATH STRANDING TGA 2017 Teaser Trailer ...

DECIMAエンジン使用のPS4 Proの実機4K映像!小島秀夫監督による新作ゲーム『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』のTGA 2017向け新トレーラーが公開!

続きを読む

MARI 4.0 - より便利に進化中!The Foundry社の高解像度テクス...

The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト新バージョン!「MARI 4.0」がリリースされたみたい。

続きを読む

OpenSubdiv for 3dsmax - Pixarのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を3dsMax向けプラグインとして開発中の映像!

MagicPictures Studioは Pixarによるオープンソースのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を
3dsMax向けプラグインとして開発中!実際に3dsMax上で動作している映像が公開され、話題を集めています。


PR

Media & Entertainment Collection and Arnold キャンペーン | AREA JAPAN | Autodesk


中々軽快に動作していて素晴らしいですね!
OpenSubDivが搭載されているツールはこれからもどんどん増えていく事でしょう!
とりあえずAutodeskさんはMayaだけじゃなくちゃんと公式でMaxやSoftimageに入れてほしかったなぁ・・


 

OpenSubdiv公式
OpenSubdiv – Pixar Graphics Technologies

PixarAnimationStudios/OpenSubdiv · GitHub


 

OpenSubdivってなんぞ?って人は西川善司氏のレポート(4Gamer.net掲載)を参照くださいな。
[CEDEC 2013]なぜPixarのCG制作手法はゲームグラフィックスと違うのか? 「OpenSubdiv」セッションレポート(前編)
[CEDEC 2013]「OpenSubdiv」セッションレポート(後編) :OpenSubdivの今後とゲームグラフィックスの関わりについて


 

MagicPictures Studio 

http://www.magicpics.com/

 

関連記事

  1. 3dCutout UI
  2. Softimage Plugin User Normal Translator
  3. CombineNormal

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2014.07.29Affinity Designer Beta - Mac用の新グラフィックデザインソフト!ベータ版が無償公開中!ベクターもピクセルも任せろ!

2014.07.30Assassin’s Creed Unity : Arno Master Assassin CG Trailer - 圧倒的クオリティ!シリーズ最新作「アサシン クリード ユニティ」新シネマティックトレーラー!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup