Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用した超大規模な群衆シミュレーションが可能なUnreal Engine 5向けプラグインが登場!

この記事は約2分19秒で読めます

Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!

OverCrowd – Massive Crowd Simulation

OverCrowd は、Unreal Engine 5 専用に設計された強力な群衆シミュレーション プラグインで、クリエイターは、何千ものアニメーション化されたモジュラー キャラクタをシーンに簡単に配置することができます。映画制作者、アニメーター、ゲーム開発者に最適な OverCrowd は、高価なサードパーティ製ソフトウェアを使用することなく、ダイナミックでリアルな群衆を生成するための直感的で効率的なソリューションを提供します。Niagaraと頂点アニメーションテクスチャ(VAT)の驚異的なパワーを活用することで、OverCrowdは最小限のパフォーマンスフットプリントで数千ものキャラクターをレンダリングし、プロジェクトにふさわしい壮大なスケールを実現します

  • ワードローブ エディタ: モジュール化されたワードローブ、ボディパーツ、ベイクされたアニメーションを、Unreal Engine 内で直接簡単に整理できます。Polyphoria の中世アーマーや MetaHumans など、人気のアセット パックに対応しています。
  • 頂点アニメーションテクスチャ(VAT): モジュール化されたキャラクタをパフォーマンスの高いVATキャラクタに自動的に変換し、ビジュアルクオリティやパフォーマンスを損なうことなく、大規模なクラウドを実現します。
  • スタティック人口ボックス: スタジアム、戦場、街並みに、詳細なアニメーションキャラクターを瞬時に配置。剣の対決など、リアルなインタラクションを実現するために、何千ものペアアニメーションを生成する機能も搭載。
  • Niagaraの統合: 大規模な群衆ビヘイビアにNiagaraパーティクルを活用。スプライン追従パスや近隣グリッド統合により、衝突を管理し、キャラクタの重複を防止。
  • ダイナミックLOD生成: 最適化されたディテールレベルを自動的に生成し、ワイドショットからクローズアップまで、シームレスなシネマティックカメラの動きを実現します。

今後搭載予定

  • ダイナミックなキャラクター交換: VAT、ブループリント アクタ、またはスケルタル メッシュをシームレスに切り替えて、インタラクティブで詳細なキャラクタ インタラクションを実現。
  • 進化したNiagaraの挙動:『Total War』ゲームや『ロード・オブ・ザ・リング』のピーター・ジャクソンのマッシブ・ソフトウェアに見られるようなシステムにインスパイアされた、没入感のあるリアルな戦闘シミュレーションのための群集AIと衝突メカニズムの強化。

価格

  • インディ版:$199.99(約3万円)
  • プロフェッショナル版:$1,499.99(約23万円)
    1対1のサポートと優先的な機能リクエストが含まれ、スタジオチームにとっての大幅な時間節約と価値を反映した価格設定

スタジアムの背景や建築ビジュアライズ用の群衆とかにも使えるかなり汎用性高い群衆。インタラクションも出来るのであれば…大量のゾンビを倒すゲームも手軽に作れる?気になるけどお遊びで買うには少しお高いな…(実装内容量を考えるとお得なんですけどね)
「OverCrowd」はFabからお求め可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

関連記事

  1. Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine 5用のボーンベースの揺れもの物理演算設定を簡単にしてくれるツール!ベータ版が無料公開!

    2026-06-16

  2. R-Tune Vehicle Physics - 低フレームレートでも一貫性のある挙動が保証されるUnreal Engine向け自動車制御プラグインが登場!

    2023-07-07

  3. Procedural Landscape Ecosystem - リアル樹林を簡単に生成可能!UE4向けプロシージャル地形生成システム!

    2017-08-07

  4. Hemisphere Plugin - タイムラプス録画された空と雲で動的ライティングが可能なUE4プラグイン!遂にリリース!

    2020-05-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る