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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN



映像からは以下の要素を確認出来ます。

  • 乗り物デモ
  • WYSIWYGエディタ
  • アドバンスドモバイルレンダリング
  • アニメーションツール
  • アニメーションブレンディング
  • エクスポートパイプライン
  • パーティクルエディター
  • 物理エンジン
  • ラピッドプロトタイピング
  • ダイナミックパスファインディング
  • LUAスクリプティング&デバッギング
  • デモのソース入り
  • 深いトレーニングコンテンツ

ここまで出来て無料!というのが凄い・・・
インディーズゲームがますます熱くなりそうですね!

公式サイトではブログページもオープンしています。
春に公開という事なので、リリースも近いのではないでしょうか。

無償”の範囲はどこまでですか?

Project Anarchyをダウンロードして、PCで開発作業を行うのは無償です。 さらに、出来上がったゲームをiOSまたはAndroid向けにリリースするのも無償でできます。 こんなに簡単です。 機能の制限はなく、開発チームや収益の規模も制限されていません。トリッキーなロイヤルティうんぬんもありません。唯一の条件として、弊社のマーケティングにある程度ご協力いただく必要があります。 弊社エンジニアのサポートや、さらなるソースコードへのアクセスが必要な場合はご購入ください

 

http://www.projectanarchy.com/

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