Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 - レビュー高評価なM...

Maya向けリギング解説本の改訂版「Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方」が3月にリリースされますよ!2013年に発売された旧版のAmazonレビューも好評です。

続きを読む

Top 7 Digital Painting Mistakes - デジタルペイ...

数々のドローイングチュートリアル動画でお馴染み、ProkoのYoutubeチャンネルにて、デジタルペインティングにおける7つの間違いを紹介した動画「Top 7[...]

続きを読む

Maya Config Addon For Blender 2.8 - 引っ越し...

Blender 2.8 向けMayaキー設定で話題となったFORMAFFINITY氏によるBlender Maya化支援ツールセット「Maya Config Addon」の Blender 2.8 対応板が公開されました。

続きを読む

Maya Keyframe Reduction - Maya用のキーフレーム削減...

Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!

続きを読む

Character Customization - UE4用の人物キャラクターカ...

CodeSpartanによるUE4向けのリアルなキャラクターカスタマイズアセットの男性版がリリースされました!女性版は昨年リリース済みです。

続きを読む

Project Anarchy Video Blog - Asset Browser - Havokのモバイル向け無料ゲームエンジン!アセットブラウザーの紹介映像が公開!

Project Anarchy Video Blog – Asset Browser
Havokのモバイル向け無料ゲームエンジンProject Anarchyのアセット管理ブラウザーを紹介する映像が公開されました。


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


各プラットフォームに向けてアセットの品質をコントロール出来ます。
(Unityにも似た機能があるので、これといって驚きは無いのですが・・

また、少し前にLinux ベースのモバイル端末向けOS「Tizen」に「Project Anarchy」が対応する事も発表されました。
モバイルプラットフォームのゲーム開発、ますますおもしろくなっていきそうですね!

ベルリンで開催されたのゲーム デベロッパー カンファレンス「Quo Vadis」で行われた
Havok Project Anarchyのデモ映像も合わせて御覧ください

公式サイトは右上のアイコンから、英語、日本語、中国語、韓国語の表示切り替えが可能です。
Project Anarchy

http://www.projectanarchy.com/

関連記事

  1. MakeHuman 1.0 Akpha8 RC Main
  2. Indigo 3.6

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.05.22Call of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video - ワイヤーフレームモデルも確認出来る「コールオブデューティー」シリーズ最新作 開発舞台裏フッテージ

2013.05.22SIGGRAPH 2013 Technical Papers Preview Trailer - 最新テクノロジーが目白押し!SIGGRAPH 2013技術論文プレビュートレーラー

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

  1. 0061_10-09-12_Elementrix
  2. "VEv" Shortfilm

PR

キャリア相談会

Flying Ship Studio







Categories

アーカイブ

スポンサー

おすすめ記事

  1. GameTextures.com
  2. Physically Based RealTime Rendering for Artists
  3. SculptGL