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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight | Unreal Engine

気持ち良い反射です。

今後のリアルタイムグラフィック…凄い事になりそうだ…

その他公演中に公開された映像もペタリ

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