Cloud FX GrutBrushes - スタンプじゃないよ!筆圧にも対応し...

筆圧にも対応したPhotoshop用クラウド(雲)ブラシツールセット!「Cloud FX GrutBrushes」(ツールプリセットファイル)がGrutBrushesからリリース!

続きを読む

Autodesk Maya 2018 突如リリース!VP2.0強化!さよならLe...

Mayaの最新バージョンが突如リリースされました!今回は事前情報やリーク情報が少なかったですね。

続きを読む

Masa Narita 2017 CG Digital Modeling Dem...

ルーカスフィルム ILM(Industrial Light & Magic)でCGモデラーとして活躍中の日本人アーティスト、成田昌隆氏の2017年リール!

続きを読む

Interactive Tree Creator for Unreal Engi...

パワーアップしたツリー生成!幾つものUE4向け素敵アセットの開発・販売を行っているS. Krezel氏による新アセット!「Interactive Tree Creator 」の動画が公開!

続きを読む

PlayAniMaker Miku ver - VR空間でキャラになりきる?フ...

VR空間上でアニメキャラのアバター制御・フィギュア風ポージング、アニメーション作成が可能!MuRo氏が開発中のアプリ「PlayAniMaker」がテスト公開中!

続きを読む

Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~ - オートデスクのゲームエンジンを学ぶGoodな講演映像!

Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。


PR
Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー

Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~

物凄いポテンシャルの高さを感じるエンジンなんです。そうなんです…が、
UE4とかUnityとか無料で触れる優良エンジンがある中、初期導入の際の運用コストと、まぁLTとはいえお高く感じる?オートデスク製品との連携想定という所が「Stingray」の大きな壁に感じます。

stingray_price

もう少し採用事例やユーザーによる情報が多くなっていけば良いのですが・・・。がんばれGUNCYSさん!(人任せ

Autodesk AREA JAPANに掲載されているRoad to Stingrayのコラムも是非チェックしてみてください。

関連リンク

関連記事

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2016.10.11Visutor - 基礎から応用まで!海外で活躍中の日本人アーティスト達によるVFX/CGオンラインチュートリアル&チューターサービス!

2016.10.11Superposition Benchmark Teaser - リアルタイム3Dエンジン『UNIGINE 2』を使用したリアルタイムベンチマークソフト、ティザー映像!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

スポンサープロダクト

おすすめ商品Pickup