COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer - 最新技術が目白押し!SIGGRAPH2015技術論文プレビュートレーラー!

この記事は約2分45秒で読めます

世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2015年版技術論文プレビュートレーラーが公開!『SIGGRAPH 2015 – Technical Papers Trailer 』

動画内で確認出来る技術 (Google翻訳)
  • Palette-based Photo Recoloring
    パレットベースのフォト再カラーリング
  • Image Based Relighting Using Neural Networks 
    ニューラルネットワークを用いたイメージベースリライティング
  • Time-Lapse Mining from internet Photos 
    インターネットの写真からタイムラプスマイニング
  • Fluid Volume Modeling from Sparse Multi-view Images by Appearance Transfer 
    アピアランス転送によるスパース多視点画像からの流体ボリュームモデル
  • Sampling Based Scene-Space Video Processing
    サンプリングベースのシーンスペースビデオ処理
  • A Stream Function Solver for Liquid Simulations  
    液体シミュレーションのための流れ関数ソルバー
  • Codimensional Non-Newtonian Fluids
    コーディメンショナル非ニュートン流体
  • The Affine Particle-in-cell method 
    アフィンパーティクルインセル法
  • Aero phones in Flatland: Interactive Wave Simulation of Wind Instruments 
    平地エアロフォン:管楽器のインタラクティブな波動シミュレーション
  • Semantic Shape Editing Using Deformation Handles 
    形状変形ハンドルを使用してセマンティック編集
  • OmniAd: Data-Driven Omni-directional Aerodynamics
    OmniAd:データ駆動型全方向空力
  • Microstructures to control Elasticity in 3D printing
    3Dプリントに弾性を制御するための微細構造
  • Computational Hydrographic Printing
    計算水路印刷
  • Computational Interlocking Furniture Assembly
    計算インターロック家具アセンブリ
  • Computational Design of Twisty Joints and Puzzles
    ツイスティーズジョイントとパズルの計算デザイン
  • Rial-Time High-Fidelity Facial Performance Capture 
    リアル·タイムハイフィデリティフェイシャルパフォーマンスキャプチャ
  • High-Quality Streamable Free-Viewpoint Video
    高品質のストリーマブル自由視点映像
  • Detailed Spatio-Temporal Reconstruction of Eyelids
    まぶたの詳細な時空間復興
  • Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution 
    コンボリューションを用いて皮膚の微細構造変形ディスプレイスメントマップ
  • Animating Human Dressing
    人間のドレッシングのアニメーション化
  • Dynamic Terrain Traversal Skills Using Reinforcement Learning
    強化学習スキルを使用した動的地形トラバーサル

個人的に気になる論文は、単体記事でも紹介していきたいと思います!

SIGGRAPH 2015
開催日:2014年8月9〜13日
会場:ロサンゼルス·コンベンションセンター

ちなみに、SIGGRAPH Asia 2015の方は今年神戸で開催されますよ!
シーグラフアジア2015

SIGGRAPH 2015 | The 42nd International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques

Screenshot of s2015.siggraph.org

 

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