Lil Red Bot - 可愛い動きに注目!AnimRigから販売されているリ...

スパイダーマンやデッドプールのリグ付きモデルでお馴染み、Kiel Figginsから販売しているロボットモデル「Lil Red Bot」のご紹介。

続きを読む

Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門 第2版 - UE4のマテ...

アンリアルエンジン4でマテリアルを学ぶのに超オススメな本「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門」の第2版が登場!!!!

続きを読む

The Race - ドラゴンライダー達による熱いレース!フランスの大手電力会社...

パリを拠点とするVFXスタジオ"Mathematic"が手掛けた、フランスの電力会社"EDF"のCM「The Race」

続きを読む

Marvelous Designer 7 Showreel - 近日新バージョン...

若干市場を独占している印象な3D衣服作成ソフトウェア「Marvelous Designer」の最新ショーリールが公開されております。

続きを読む

ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版 - リアルタイムグラフ...

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版」の本日発売!

続きを読む

Unity Screen Space Raytraced Reflections as a Post effect - Unityでポストエフェクトを利用したレイトレーシング反射表現

http://www.youtube.com/watch?v=88LQeR4Yoqs

Unityのハードサーフェイスシェーダー等でお馴染みBruno Rime氏による
Unity上でポストエフェクトによるスクリーンスペースのレイトレース反射を実現した映像
Unity Screen Space Raytraced Reflections as a Post effect


PR


WIP integration of SSRR as a post effect. Uses the NormalSpec Gbuffer in deferred to determine what is reflective, required a little tweaking to the internal_lightprepass shader.
Biggest advantage being any deferred material can now be reflective allowing better control for transitions between environments and even weather types. Not happy with the reflection blur method, will separate into another pass for better performance and customisation.

美しいですなぁ。

http://www.youtube.com/watch?v=esky_pr8mIE

関連記事

  1. Athens Tech Demo Siggraph 2013

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.02.26Metro Visual effects 2013 - リアルな水表現に注目!ロシアのプロダクションによる映画「METRO」VFXブレイクダウン

2013.02.26PS4 graphics - Tech Demo - 4ヶ月前に公開された?!PS4のテクノロジーデモ・・・風映像

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup