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ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が”ADDON カンファレンス2017″で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


GAT #65: Stylized VFX in RIME

これは色々と使えそうなテクニックがありますねぇ。勉強になります。
こちらのページでも幾つか内容の解説が記載されております。
また、アンリアルのアセットがDL可能です。
Stylized VFX in RIME | Simon schreibt.

A little help with the Fire VFX (inspired by RIME)

A little help with the Dust VFX (inspired by RIME)

その他過去のゲームアートのトリック解説も必見!
Game Art Tricks | Simon schreibt.
処理を抑えてそれっぽく見せる、ゲームアートの面白さはそこにありますよねぇ~

関連リンク

さs

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