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物理演算の記事一覧

BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

BeamNG.drive

BeamNG.drive - 物理演算挙動とソフトボディを使ったリアルなクラッシュが売りのカーシミュレーションゲーム!Steamにて早期アクセス開始!

物理演算による挙動よ、ソフトボディを使ったクラッシュ表現が売りのカーシミュレーションゲーム「BeamNG.drive」が、バージョン0.4の公開と共にオンライン販売プラットフォーム「Steam」にて早期アクセスを開始!

Tank Simulation - 美しいPBR映像で動作する物理ベースのリアルタイム戦車シミュレーションデモ!ダウンロードして動かしてみよう!

当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏による物理ベースの戦車シミュレーションデモ『Tank Simulation』が公開!Matt氏が開発を続けている物理ベース描画システム「KREATURE」を使った美しいリアルタイム映像にも注目です。

Puyo Puyo - 名作パズルゲーム「ぷよぷよ」を「Houdini」を使いリアルにアレンジした映像が話題に!

らい (HIRAI Toyokazu)氏制作!Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini」を使用し、名作パズルゲームを「ぷよぷよ」リアルにアレンジした映像が話題を集めています!

こだわり物理エンジン

こだわり物理エンジン - どの角度でも良い形!二次元セルアニメに施されるデフォルメされた物理挙動を3DCGでも実現する技術!

東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が行われている一風変わった物理エンジン「こだわり物理エンジン」仕組みについてはこの映像がわかりやすいです。https://www.youtube.com/watch?v=r6E9hCHLUlw最近では経産省が Innovative Technologies 2013に「こだわり物理エンジン」を採択した事で話題を[...]

Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)

Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody) - 柔らかいアレを作るために生まれた丁重なチュートリアル映像!

murakoshiA218氏によるチュートリアル映像Blenderで超柔らかい球を作る方法(多層Softbody)https://www.youtube.com/watch?v=-YdTZQvP4gg日本人のエロに関する追求心から、こういった丁重なチュートリアルが生まれるわけです。アッパレ!Youtube引用Blenderには、柔らかい物体をシミュレーション[...]

BeamNG Cliff Tumble

BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開! 車がスクラップになる様を確認できますhttp://www.youtube.com/watch?v=f1NZ2sUOoAk無残・・・(笑)BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、 ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、 [...]

SPiNTiRES The Ultimate OffRoad Challenge

SPiNTiRES The Ultimate OffRoad Challenge - タイヤに合わせ地面の起伏も変化するリアルな車両シミュレーターゲーム!究極のオフロードチャレンジ!

Oovee Game Studiosが開発中のリアルな車両シミュレーターゲームSPiNTiRESがキックスターターに登場していました。ローンチトレーラーSPiNTiRES - Official Kickstarter Launchhttp://www.youtube.com/watch?v=eTPWFPFNY8QThe Ultimate OffRoad Challe[...]

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