3D-Coat関連
3DCoat 2024 - Pilgwayのスカルプト&ペイント&モデリング&リトポロジーソフトの最新バージョンがリリース!UI改善!VDMブラシ!ボクセルを使ったライブブーリアン!Photoshop互換レイヤーマスク!Pythonスクリプトやアドオンシステム!
ウクライナに拠点を置くPilgwayのスカルプト&ペイント&モデリング&リトポロジーソフトの最新バージョン『3DCoat 2024』がリリースされました!
3D-Coat関連
ウクライナに拠点を置くPilgwayのスカルプト&ペイント&モデリング&リトポロジーソフトの最新バージョン『3DCoat 2024』がリリースされました!
フリーランスコンセプトアーティストの新保祐太氏(Yuta Shimpo)によるコンセプトアート制作チュートリアル「滝の中のツリーハウスの作り方(Creating a treetop village)」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
重田 良亮(IKA)氏による、Maya ZBrush 3DCoat Toolbagなどを活用したワークフロー紹介チュートリアルコース『【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ウクライナのPILGWAYによって開発・販売されているモデリング&スカルプト&ペイント&テクスチャリング&レンダリングソフトの新バージョン「3DCoat 2022」とリニューアルした「3DCoatTextura 2022」を含む2022年のラインアップがリリースされました。
Pilgway studioは、モデリング&スカルプト&ペイント&テクスチャリング&レンダリングソフトの新バージョン「3DCoat 2021」を2021年7月12日に正式にリリースされることを発表しました。その他新しいWebサービスと3Dペイントに絞った廉価版も発表されています。
Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!
3Dスカルプト・ペイント・リトポロジー・UV展開が可能万能3Dツール「3D-Coat」。2020バージョン(4.9.xx)の新たな情報公開されています。
3Dスカルプト・ペイント・リトポロジー・UV展開が可能万能3Dツール「3D-Coat」。バージョン4.8から大きな動きがあまりなかったののですが、2020バージョン(4.9)とされるものの情報が少しづつ公開されています。というかオープンベータ版が公開中です。
PILGWAYの3Dスカルプト&リトポ&ペイント&UV展開ツール「3D-Coat」のバージョン4.9がリリースされました!
3Dスカルプト・ペイント・リトポロジーツールでお馴染み「3D-Coat」から、スキャンされたPBR対応スマートマテリアルライブラリのベータ版が発表されました。他社ツールに若干押され気味な3D-Coat、頑張ってほしいものです。サブスクリプションプラン INDIE(最大10万ドルの収入…
3Dスカルプト・3Dペイント・テクスチャリング・リトポロジーが行える万能3Dソフト「3D-Coat」に「3D-Coat Modding Tool」なるものが登場!主にゲームのMOD開発用途として想定されており、Steamにて公開予定です。
コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏による、ポケモン”イワーク”のリアルなCGイラスト制作チュートリアル映像!
人気3Dスカルプト&ペイントソフトウェア「3D-Coat」のバージョン4.8が正式リリース!4Kモニターに対応したり色々利便性が向上しております。
数多くの素敵ブラシ・テクスチャ素材を公開・販売している3Dエンバイロンメントアーティスト、Michael Dunnam氏がZBrush、Substance Painter、3D-Coat向けの膨大なスカルプトブラシを永久的に使用可能にする権利「XMD Brush Lifetime Membership」を販売開始!そして独自のZBrush向けプラグインも開発中!
人気3Dスカルプト&ペイントソフトウェア「3D-Coat」のバージョン4.7が正式リリース!PBRシェーダーやライトの焼き込み等、便利そうな新機能が盛りだくさんです。
CGアーティストLeo Ogawa Lillrank氏による「進撃の巨人」に登場する「超大型巨人」のデフォルメファンアートモデル!リグ付きのMayaデータもダウンロード可能!
ボクセルやポリゴンでの3Dスカルプト&3Dペイント&リトポロジーが可能な万能ソフトウェア「3D-Coat」、長いベータリリースを経て4.5正式バージョンをリリース!PBR(物理ベースレンダリング)やスマートマテリアルに対応!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!WIP映像7弾では巨人も登場し本格的にゲームっぽくなってきてます!
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