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SEGI Beta - 事前焼きこみ不用!Unity向けボクセルベースリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)エフェクト!

Unityの高品質アセットや、マインクラフトのシェーダーMOD等でもお馴染み、Sonic Etherによる事前焼きこみ不用のUnity向けボクセルベースリアルタイムGI(グローバルイルミネーション)エフェクト!「SEGI」のBeta版がリリースされております。

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gile[s] 2.0 beta4 - 高性能グローバルイルミネーションでライトマップを生成出来るツール!無料!

旧サイトで紹介していたツールの再紹介となります。ツリー生成treeでお馴染み、fecleによるライトマップ作成ツール gile 2.0 beta4 フリーソフトですgileは、ラジオシティ・ライトマッパー・グローバルイルミネーションを用いて、高速かつ効率的に高解像度の…

Voxel Cone Tracing Unity Plugin Preview - ボクセルコーントレーシングによるリアルタイムGIをUnity上で実現するプラグインのプレビュー映像!

UE4では採用見送りとなったボクセルコーンによるリアルタイムGI技術をUnity上で実化した方の最新プレビュー映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=Z1o_CCHhBTQON/OFFと切り替えて見せてくれますが、効果絶大ですね機械翻訳…

FluidRay RT インテリアレンダリング - 「CPU」による高速計算が売りの物理ベースリアルタイムレンダラー最新映像!Win&MacOSX

高速かつ高品質なリアルタイムGIが売りの物理ベースレンダラー「FluidRay RT」の最新映像http://www.youtube.com/watch?v=zpmlSaXCd4kインテリアレンダリング高速なリアルタイム3Dレンダリング性能を提供しながら、FluidR…


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