iStep - 足の接地処理をドラッグアンドドロップで簡単に適用可能なUnity向けアセットが登場!
Hoax Gamesによる足の接地処理を手軽に適用できるUnityアセット「iStep」がリリースされています。
Hoax Gamesによる足の接地処理を手軽に適用できるUnityアセット「iStep」がリリースされています。
4Playersによるクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション「ODIN」なるものがリリースされていました。UnityやUnreal Engine、ブラウザでの動作等が可能とのこと。
GDC2022に合わせて、Unityから新リアルタイム技術デモ「Enemies」のティザー映像が公開されました。
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Vitaly Okulov氏によるUnity向けケーブル生成アセット「Advanced Cable Creator」がUnity Asset Storeで販売されています。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
The Famous Mouseによる、柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット「Strain - Stylized Hair Tool」が気になる。
Mirza Beig氏がアニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクト「Anime Speed Lines」をGithub上に無償公開しています。
Unityは、高度なシミュレーションと変形、機械学習、リアルタイムのキャラクター作成のリーダーであるZivaDynamicsを買収しました。
Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
毎年恒例お勉強イベント。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
Daniel Zeller氏によるUnity向けヘアー&ファー制御ツールセット「Fluffy Grooming Tool」がUnity Asset Storeにてリリース!
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-