Unfold3D 10 Released - スタンドアロンUV展開専用ツールの...

スタンドアロンUV展開専用ツール「Unfold3D」のバージョン10がリリース!あら素敵

続きを読む

GUNDAM THE LINE X NO GHOST - ガンダムのファンメイド...

THE LINE ANIMATION STUDIOとNO GHOST STUDIOがコラボして作成した、ガンダムのファンメイドアニメーションクリップ!「GUNDAM THE LINE X NO GHOST」

続きを読む

Book of the Dead - Unity 2018 最新リアルタイムイン...

3Dエンジン"Unity"の次期バージョン、"Unity 2018"の機能をフルに使ったリアルタイムインタラクティブデモ『Book of the Dead』のティザー映像が公開!

続きを読む

コンセプトアーティストのための人体ドローイング - 大作を手がけたアーティストK...

数多くの大作を手掛けたアーティストKan Muftic氏著書「Figure Drawing for Concept Artists」日本語版 !『コンセプトアーティストのための人体ドローイング』が1月下旬発売予定!

続きを読む

MechaStorm - ロボアニメがかっこよすぎ!「Heroes of the...

ブリザードのチームストラテジーゲーム「Heroes of the Storm(ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム)」の新スキン「MechaStorm」プロモーション映像!

続きを読む

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 - 待望のユニティエフェクト本が登場!

ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!


PR

Media & Entertainment Collection and Arnold キャンペーン | AREA JAPAN | Autodesk


Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)
Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)

  • 単行本(ソフトカバー): 328ページ
  • 著者:ktk.kumamoto
  • 出版社: 翔泳社
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798144126
  • ISBN-13: 978-4798144122
  • 発売日: 2016/4/19

本書の内容

本書はUnityに備わっているShurikenというParticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍です。

基本的なテキスチャーの作り方から始まり、ゲームを盛り上げるのに必要な31種類のエフェクトの作り方を解説します。最初の章ではParticle Systemの概要を解説し、火や水などの自然を表現するエフェクトでエフェクト作成の基本を学んでいきます。書籍の後半ではアクションゲームやRPGゲームなどで使用できる本格的なエフェクトの作り方も解説しています。書籍で使用するサンプルはUnity4.6とUnity5とUnity5.3の3種類用意しており、自分の環境に合わせて使用することができます。また、Unity 5.3で大幅にアップグレードしたShurikenの新機能の解説もしています。

UnityのShurikenは、パラメーターを調整しながらリアルタイムに作成したエフェクトが見られるためエフェクトの勉強をするには最適な開発環境です。Unityでインディーズアプリを開発しており自分でリッチなエフェクトを作成したい方だけでなく、エフェクトに興味があるけれどどこから始めていいか分からないという方にもオススメの1冊です。

目次

  • ORIENTATION Unity5.3で追加されたParticle Systemの新機能について
  • CHAPTER 01 エフェクトとは
  • CHAPTER 02 Particle Systemの概要
  • CHAPTER 03 はじめてのエフェクトをつくろう
  • CHAPTER 04 自然を表現するエフェクトをつくろう
  • CHAPTER 05 キャラクターにエフェクトをつけよう
  • CHAPTER 06 状態を表すエフェクトをつくろう
  • CHAPTER 07 ゲームを盛り上げるエフェクトをつくろう
  • CHAPTER 08 派手な攻撃を演出するエフェクトをつくろう

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法(ktk.kumamoto) | 翔泳社の本

お求めはこちらから

リンク

関連記事

  1. Nature of Code Processingではじめる自然現象のシミュレーション

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2016.04.12VOID - CGを生かした幻想的な映像に注目のモーショングラフィックス作品!ブレイクダウン映像も必見!

2016.04.15Acarus - 艶めかしいディテール!新3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」と3dsMaxを使用し制作されたショートクリップ!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup