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 CGジェネラリストDereau Benoît氏による「Unreal Engine 4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション『UNREAL PARIS』クオリティが非常に高く話題を集めています。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


実写と言われても分からない人もいそういです!凄い!
このクオリティまで行ければもうレンダリングする必要無いですね。

Dereau氏はUnityとMarmoset SKYSHOPを使ったリアルタイム建築作品を
数ヶ月月前に公開していますが、このクオリティの差はいったい・・・

 Dereau Benoît Portfolio – Architecture

http://www.benoitdereau.com/

 

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