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Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・

Paul Lohman | youtube
Paul Lohman Linkedin

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