TransportationPack - オープンワールドゲームに使える?車やバ...

Berker Aydin氏による乗り物制御用アセットパック「TransportationPack」がUE4のマケプレで販売されておりました。

続きを読む

NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Traci...

レイ トレーシングGPU Quadro RTXの発表に合わせ公開された「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術「RTX」の新テックデモ映像!

続きを読む

PocketStudio - リアルタイムに共同編集可能な3Dアニメーションシー...

SIGGRAPH 2018 Rial-Time Live!にて、リアルタイムに共同編集可能な3Dアニメーションシーケンス制作ツール「PocketStudio」がお披露目されました。

続きを読む

Allegorithmic Substance day at SIGGRAPH ...

AllegorithmicがSiggraphに合わせて「Substance day at SIGGRAPH」を公開。キーノートと新ソフト「Project Alchemist」のデモ映像

続きを読む

Metamolds: computational design of silic...

元の製品の造形を元に最適な分割可能なシリコン型を作るための"型"を作る技術「Metamolds: computational design of silicone molds」これは…色々捗りそうですね。

続きを読む

WildFire - VFXアーティスト Klemen Lozar氏によるUDKと独自シェーダーを使ったリアルタイム爆発表現!ブレイクダウンも必見!

WildFire
WildFire

WildFire

VFXアーティスト Klemen Lozar氏によるリアルタイム爆発表現!
UDK(Unreal Development kit)上でリアルタイム描画されています。
ブレイクダウン映像も必見ですぞ

PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Vimeo版

ブレイクダウン映像

Vimeo版

彼オリジナルのPyro Shaderというリアルタイムシェーダー、非常に気になりますね。
実際リリースされたゲームにも使用しているみたいです

その他エフェクト

Klemen Lozar氏のポートフォリオサイトには
その他様々なエフェクト映像がUPされています※一部要Quicktime
Klemen Lozar’s Online Portfolio

http://www.klemenlozar.com/

関連記事

  1. 0061_10-09-12_Elementrix

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.08.02Contours Retopology Tool - Blenderで高機能なリトポロジーを可能とする有償プラグイン!

2013.08.09Inside Unreal Layered Materials - UnrealEngine4のレイヤーマテリアル機能を紹介した映像が公開!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

カプコン採用イベント

Flying Ship Studio


デザイナー採用特設 | 株式会社トイロジック公式サイト



スポンサー

おすすめ記事

  1. Texture Labs
  2. 3D Test Models
  3. VERTEX2
  4. Black Ink Beta - ノードベースでカスタマイズ可能な”非現実”ブラシ!GPU動作でサクサク動く次世代デジタルペイントツール!
  5. GameTextures.com

PR