Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/twitter-cards-meta/twitter-cards-meta.php on line 197

Unreal Engine 5.4 Sneak Peek - UE5.4最新アッ...

GDC 2024にてEpic GamesがUnreal Engine 5.4の最新機能を紹介したセッションの講演映像がYouTube上で公開されました!

続きを読む

Transformers One Official Trailer - 3DCG...

若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。

続きを読む

上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ...

Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年4月22日(月)に開催予定です!

続きを読む

Abd0W0 Stitchy Gen - 選択したエッジに簡単にステッチメッシュ...

abd0w0氏によるお手軽ステッチ追加Blenderアドオン『Abd0W0 Stitchy Gen』がリリースされました!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

xNormal 3.18.3 - 最新「Adobe Photoshop CC」に対応!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!前回の更新内容と合わせてチェック!

この記事は約1分25秒で読めます

Screenshot of www.xnormal.net
ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
xNormal 3.18.3がリリースされました。
前回の更新(3.16.2)の紹介はできていなかったので、合わせてどうぞ

プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


xNormal 3.18.3


2013年6月29日 xNormal 3.18.3

  • Photoshop CC ( クリエイティブクラウド )へのサポートを追加
  • ハイポリの頂点の位置をオフセットするためのオプションを追加
  • “.tga”でのエラーダイアログをポップアップさせたシンプルなAOツールで問題を修正しました。
  • 最新のライブラリを使用して再コンパイル ( JRE 1.7u25, OpenRL 1.2R3 ).

2013年6月2日 xNormal 3.18.2

  • 必要以上のメモリを割り当てていたHeightマップに関する問題を修正しました。
  • TIFFの警告ダイアログを削除
  • JPEG XR / HD Photo / WDP ファイルのエクスポートの問題を解決
  • FBXメッシュインポートツールにて正しくロードされないバグを修正しました。
  • すべての3Dビューアのテクスチャをリセットするボタンを追加しました。
  • CPUモードで OpenRLマップレンダラーはAOを30%高速にレンダリングします
  • mkktspaceの”ピクセルシェーダで従法線(biNormal)を計算する”オプションをOpenGLグラフィックスドライバと上手く同期
  • すべてのレンダリングマップのオプションに”閉じる”と”デフォルトにセット”ボタンを追加しました
  • ユーザーがレンダリングをキャンセルしたときに中止を遅らせる原因となっていたバグを修正しました。
  • LibreOffice 4.0.3.でドキュメントを再コンパイル
  • 最新のライブラリを使用して再コンパイル ( JRE 1.7u21, OpenEXR 2.0, lua 5.2.2, libPng 1.6.2, zLib 1.2.8, Crosswalk 2014.0 , FBXSDK 2014.1 ).

数々のゲームで使用されている定番のベイキングツール、未だにその地位は揺るぎません。
Ver4も開発中ですので、今後も目が離せませんね!


プロモーション


関連記事

  1. Material Maker 0.8 - Godot エンジンで開発された無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!

    2020-01-23

  2. EmberGen Alpha - こいつ…ヌルヌル動くぞ!新リアルタイム流体エフェクト作成ツールのα版提供開始!

    2019-11-06

  3. Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対応!ノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキング&3Dペイントソフト!無料!

    2021-10-16

  4. Motiva COLIMO 1.7 with native Vray 2.40 support リアルタイムポストプロダクションソフト最新バージョン!V-Rayにネイティブ対応!これで修正対応も楽勝!?

    2013-07-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る