Unreal Engine Assetの記事一覧

Japanese Card Games - Hanafuda Hyakunin Isshu - Bunno penによる「花札」と「百人一首」のUE4アセットがリリース!

「日本刀」や「日本麻雀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「花札」と「小倉百人一首」カードモデルアセットが登場!UE4マーケットプレイスにて販売されております。

  • 42
  • 1
  • 1

FreeXML 0.2 - Unreal Engine 4のブループリント上でxmlファイルの読み込みを可能にする無料プラグイン!

FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。

  • 24
  • 10
  • 0

Spider Man Style Project for UE4 - スパイダーマンのウェブ・スイングやウォールラン挙動が再現されたUE4プロジェクト!無料公開中!

Lewis Fiford氏によるUnreal Engine 4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。

  • 150
  • 19
  • 5

Advanced Locomotion System V4 - UE4向けリアル移動アニメーション制御システムが恐ろしいほど進化中!無料!

1,3と紹介してきたBPベースのリアルなUE4移動制御システム「Advanced Locomotion System」のV4がリリースされました。なにやらできることが増えてかなり凄い事になってます…。一時期、無料アセットとして配布されていたので、UE4使用している方々は既に所持している人も多いハズ。

  • 428
  • 3
  • 2

Fighting Games Template Project - UE4で格闘ゲームが作れるテンプレート!マケプレにて販売開始!

RareEncounterによる、アンリアルエンジン上で2D格闘ゲームが作成できるテンプレート『Fighting Games Template Project』がUE4 マーケットプレイスにて販売開始されてます。すべてBP(ブループリント)で構築されているそうです。

  • 110
  • 9
  • 0

UE4 Volumetric Clouds v2.0 - ペイントも可能なHarry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲アセットの新バージョン!Gumroadにて無料公開!

Harry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲プラグインの新バージョンがGumroadにて無償公開されました!ちなみに前回バージョン紹介記事はこちら

  • 363
  • 10
  • 4

LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。

  • 17
  • 1
  • 0

PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

  • 62
  • 28
  • 1

Vertex Anim Toolset - UE4上で頂点アニメーションテクスチャ(VAT)へのベイクが可能なツールセットプラグイン!

ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。

  • 27
  • 8
  • 1

SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!

  • 98
  • 62
  • 2

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おすすめ商品Pickup

PR

アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事