本-Book-の記事一覧

Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト - 待ってました!「フーディーニ」の日本語解説本!著者はトランジスタスタジオの平井豊和氏

トランジスタスタジオ(Transistor Studio)の平井豊和氏による、Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini(フーディーニ)」の解説本「Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト」が登場!2016年2月29日発売予定!

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田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!「田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック」2016年3月9日発売予定!の予約受付開始!

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Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド - alwei 氏著書のUE4ブループリント本が登場!

日本のUE4界ではお馴染!alwei氏著書、「Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド」が翔泳社から登場!

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ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

デジタル原型師、榊馨氏著書!「ZBrushフィギュア制作の教科書」が登場!ワンフェスのPixologicブースでは、実物展示と内容紹介のプレゼンも行われるそうです!(13:15~)

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3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 - 『楽園追放の3DCG原画集』でお馴染み「ハラタオル」によるセル調エフェクト教本第二弾!

コミックマーケットc89 1日目 東ツ06b卓 ハラタオル氏により頒布された『3DCGセル調エヘクト読本ver2.0』のKindle­版がAmazonで販売開始されております!3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 これはアニメ系VFXアーティストさんは要チェックではないでしょうか? 本の内容が分かるダイジェスト映像も公開されております。3DCGセル調エヘクト読本ver2.0 ダイジェスト版h[...]

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Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー - キャラを描画する為のノウハウを詰め込んだ注目の書籍がボーンデジタルから登場!

3DTotalの人気書籍「Beginner’s Guide to Digital Painting in Photoshop: Characters」日本語版!「Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー」がボーンデジタルから2016年頭にリリース予定!これは注目ですね!

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デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:ロボット&宇宙船 - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」シリーズ日本語版!

学習に最適なワークブック「スケッチ練習帳」(Sketch Workshop)シリーズ最新作「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:ロボット&宇宙船 」がボーンデジタルから発売されます!1冊1200円。

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粘土で作るファンタジーフィギュア - 海外でも好評な粘土フィギュア制作解説本の日本語版がボーンデジタルから登場!

エミリー・コールマン著書の粘土で作るファンタジークリーチャー解説本「Fantasy Creatures in Clay: Techniques for Sculpting Dragons, Griffins and More」の日本語版「粘土で作るファンタジーフィギュア」がボーンデジタルから登場!2015年12月22日発売!

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Star Wars Storyboard オリジナル・トリロジー&プリクエル・トリロジー - スターウォーズ過去シリーズ6作のストーリーボード総まとめ本の日本語版が登場!

「スターウォーズ」過去シリーズのストーリーボードを総まとめした書籍の日本語版が登場!「Star Wars Storyboards: オリジナル・トリロジー」ではエピソード IV、V、VIを、「Star Wars Storyboards: プリクエル・トリロジー」では新三部作であるエピソード I、II、IIIの内容を確認出来ます。

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Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック - 無料3Dソフトウェア『Blender』を使いキャラクターを制作&動かすまでの流れを解説した書籍が登場!

無料3Dソフトウェア「Blender」を使用しキャラクターモデリングしアニメーションさせるまでの流れを解説したメイキングブック『Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック』がソーテック社から発売されます。

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アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版— - 今年も濃いぞ!大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2016 —CGWORLD特別編集版—」がの予約受付開始!めまぐるしいスピードで進化するCGアニメ技術の今を知るのには欠かせない一冊です!

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しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン - ユーザーの心理に基づいてゲームを作る!『The Art of Failure』の日本語版がボーデジタルから登場!

ユーザー心理を理解しゲームをデザインする!イェスパー・ユール氏著書「The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games 」の日本語翻訳本、「しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン」がボーデジタルから登場!

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ファンタジー世界の地図を描く - 独創性溢れるワールドマップの作成方法を徹底解説!待望の書籍?!がボーンデジタルから登場!

ありそうでなかった?!というか欲しかった!『ファンタジー世界の地図を描く』がボーンデジタルから登場!『How to Draw Fantasy Art and RPG Maps: Step by Step Cartography for Gamers and Fans』日本語版!

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